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- Les choix d’otages de Starfield Shattered Space Zealous Overreach expliqués -
- Starfield vous permet de rejoindre toutes les factions en même temps, un peu « comme dans Skyrim »
Starfield ne vous empêchera pas de participer aux quêtes de faction en fonction de votre camp.
Will Shen, concepteur principal des quêtes, a évoqué l’approche des factions dans le RPG spatial dans une nouvelle vidéo de Bethesda. De nombreux fans des jeux Elder Scrolls et Fallout se sont probablement posé la question : « Pouvons-nous rejoindre plusieurs factions et les compléter toutes comme dans Skyrim, ou est-ce que le fait de rejoindre une faction vous empêche d’accéder à certaines autres comme dans Fallout 4 ?
« L’une des premières choses que nous avons décidées, c’est de faire en sorte que la quête principale vous donne un aperçu des systèmes installés et de tous les acteurs principaux, afin de vous donner un avant-goût de ce qu’ils vont faire », répond Shen. « Nous avons également discuté, très tôt, de la possibilité de faire entrer certaines factions en conflit les unes avec les autres. Nous avons décidé de faire en sorte que vous puissiez jouer à toutes les lignes de faction indépendamment les unes des autres. Cette fois-ci, nous voulons vraiment que les histoires soient un peu plus personnelles. Vous influencez l’orientation de ces factions. Par exemple, la politique des Free Star Rangers : qu’est-ce qui est le plus important, la justice ou l’industrie ? Où allez-vous essayer de les pousser – dans telle ou telle direction ?
« Vous ne finirez pas nécessairement à la tête de toutes les factions du jeu », poursuit-il. « Mais il est évident que tous les personnages principaux de chaque quête de faction réfléchiront à vos choix. Cela peut avoir des conséquences considérables sur ce à quoi cette faction tient vraiment. »
Les systèmes de relations, de factions et de dialogues plus restrictifs de Fallout 4 faisaient partie des critiques les plus courantes du jeu. Il est donc encourageant d’entendre que nous pourrons nous frotter à toutes les factions de Starfield au cours d’une seule partie, un peu à la manière dont Skyrim a géré les politiques inter-factions, d’autant plus qu’il s’agit du premier univers entièrement nouveau auquel Bethesda s’est attaqué depuis des lustres. Même si nous ne dirigeons pas directement plusieurs factions simultanément, il sera intéressant de voir comment le personnage du joueur peut finir par jouer pour deux équipes sur certaines questions, pour ainsi dire, en supposant que les conflits auxquels Shen fait allusion dégénèrent.
A ce propos, Bethesda annonce quelquesLes relations avec Starfield seront « plus complexes »par rapport à certains de ses jeux précédents.