Starfield va me permettre de réaliser mes rêves de camionneur de l’espace, mais il y a un gros bémol.

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En tant que passionné de science-fiction et de conduite sur de longues distances dans des espaces vides, j’espérais que Starfield me permettrait de réaliser mon rêve de devenir un camionneur de l’espace. Les récentes questions-réponses des développeurs de Starfield ont apporté leur lot de bonnes et de mauvaises nouvelles à ce sujet.

Comme dans tous les jeux Bethesda, le maintien d’un headcanon est essentiel à la façon dont vous abordez le jeu de rôle, et les développeurs le savent. « Mon dernier personnage est un travailleur du nom de Mitch Dombrowski », explique le concepteur principal Emil Pagliarulo. « C’est un camionneur de l’espace au caractère bien trempé, et bien qu’il fasse tout ce qu’il faut pour se défendre, il ne tirera jamais le premier. Il est comme le grand frère plus doux de Han Solo. Et oui, il y a des Traits et des Arrière-plans qui soutiennent ce genre de choses ».

Donc oui, le système du jeu offrira une certaine forme de soutien si vous voulez jouer une sorte de camionneur de l’espace ordinaire. Nous avons déjà vu que les décors de Starfield comprennent une option appelée « long hauler », bien que les avantages de cette option en termes de gameplay n’aient pas été révélés.

Mais voici la partie décevante pour les camionneurs de l’espace en herbe : « L’économie est fixe, mais les prix des biens achetés et vendus peuvent changer en fonction des compétences que vous choisissez », explique M. Pagliarulo. Une économie fixe signifie que les prix d’achat et de vente des objets ne changent pas d’un endroit à l’autre ou au fil du temps. Cela signifie, par exemple, que les fournitures médicales se vendront au même prix sur un front de bataille déchiré par la guerre que dans un centre de population bien approvisionné.

C’est ainsi que les jeux de Bethesda ont toujours fonctionné par le passé, ce n’est donc pas vraiment une surprise – à moins, bien sûr, que vous ne soyez l’un de ces malades (comme moi) qui espérait que Starfield réponde vraiment à la fantaisie du camionnage dans l’espace. Des jeux comme Elite Dangerous ou Rebel Galaxy proposent des économies en constante évolution où vous pouvez acheter des marchandises à bas prix à un endroit et les décharger sur une autre planète où elles sont très demandées, et où la demande évolue au fil du temps, en partie en réponse à vos actions.

Mais bon, ce n’est pas grave, Bethesda n’a pas à s’occuper de la façon exacte, extrêmement niche, dont je veux jouer à Starfield. C’est à ça que servent les mods.

Les questions-réponses récentes ont également apporté de bonnes et de mauvaises nouvelles aux joueurs pacifistes, ainsi que des informations sur le système de prison du jeu et sur les plus de 20 compagnons nommés recrutables.

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