Starfield sera un « paradis pour les moddeurs », selon Todd Howard

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Le producteur exécutif de Starfield, Todd Howard, estime que Starfield sera un « paradis pour les moddeurs ».

S’adressant à Kinda Funny Games, Howard cite l’histoire de Bethesda comme une preuve suffisante que vous aurez toute latitude pour transformer Starfield de fond en comble – je veux dire, regardez ce que la communauté a fait pour faire avancer Skyrim.

« Je pense que Starfield sera le paradis des moddeurs », déclare-t-il. « Cela fait partie de notre ADN, nous le faisons depuis plus de 20 ans. La communauté qui l’entoure – parce que nous avons toujours été des joueurs uniques – fait partie de notre communauté. C’est notre communauté, et les gens continuent de modifier nos jeux et d’y jouer.

« Nous en faisons donc beaucoup, et je pense que l’une des choses que je soulignerai est qu’il n’est pas seulement important pour nous de permettre cela, mais aussi d’y participer, n’est-ce pas ? Il faut leur faciliter la tâche, faire en sorte que ce ne soit pas seulement un passe-temps, mais une carrière. Nous avons connu beaucoup de succès dans ce domaine.

C’est une bonne chose que Howard soit aussi ouvert à la modélisation, car il révèle également que Starfield n’a pas de fonction de pêche, au grand dam des joueurs de MMO du monde entier. D’une certaine manière, ce n’est pas très surprenant, puisqu’il a fallu 10 ans à Skyrim pour obtenir une version officielle de cette fonctionnalité. Le 6 septembre, il sera temps pour vous, moddeurs de Starfield, de reprendre vos activités.

Ce n’est pas la première fois qu’Howard parle des mods de Starfield. Le vétéran de Bethesda a d’abord assuré aux fans, en 2021, que Starfield serait lancé avec un support complet des mods, pour les mêmes raisons que celles exposées aujourd’hui par Howard.

Par ailleurs, Howard révèle que Starfield n’aura que quatre options de romance principales.

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