Starfield est un « jeu PC de la prochaine génération », déclare Todd Howard en dénonçant vos terribles configurations.

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Todd Howard, de Bethesda, a répondu à la question de savoir pourquoi Starfield n’était pas optimisé pour PC, en précisant qu’il l’était – il s’agit simplement d’un « jeu pour PC next-gen » pour lequel vous devrez peut-être mettre à jour votre PC.

Lors d’une apparition sur Bloomberg Technology, Howard s’est attaqué à une question posée par les fans, à savoir pourquoi Starfield n’a pas été optimisé pour PC. La réponse courte est qu’il l’a été, mais il convient de garder certaines choses à l’esprit.

« Nous l’avons fait ; il fonctionne très bien », dit Howard après une pause gênante. « C’est un jeu pour PC de nouvelle génération. Nous poussons vraiment la technologie, donc vous devrez peut-être mettre à jour votre PC pour ce jeu, mais il y a beaucoup de choses géniales qui s’y passent, et les fans réagissent de façon géniale. »

En consultant les différents forums de discussion en ligne, il n’est pas rare de voir des fans discuter des problèmes liés à la version PC, même si, comme toujours, les moddeurs ont pris le relais si, comme moi, vous jouez à vos jeux sur PC sur une pomme de terre ! Le mod Starfield Potato de Bulwarkhd transforme toutes les textures en 128 bits. « Votre PC a-t-il 1 Go de Vram ? Il est si vieux que votre grand-père l’utilisait pour jouer à Morrowind ? Ou bien vous détestez les textures haute résolution et vous voulez vous en débarrasser ? Essayez ce mod et voyez s’il vous convient », peut-on lire dans la description du mod.

Mis à part quelques problèmes de performances, Starfield connaît un lancement en douceur. Outre les nombreux éloges de la critique – notre test de Starfield lui a attribué une note de cinq sur cinq – le RPG spatial a atteint le million de joueurs simultanés sur toutes les plates-formes. Le Game Pass va sûrement aider, mais c’est tout de même une bonne chose.

Consultez la configuration requise et les spécifications minimales de Starfield ici.

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