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- Starfield DLSS sera pris en charge après le lancement grâce à un moddeur, mais il y a un problème.
Un fan de Starfield assure que le prochain RPG spatial bénéficiera de la prise en charge du DLSS peu après son lancement, même si nous ne l’obtiendrons pas officiellement.
La semaine dernière, un fan a fait parler de lui en avançant une théorie selon laquelle la version PC de Starfield ne prendrait pas en charge la technologie DLSS (Deep Learning Super Sampling) de Nvidia, après avoir parcouru les fichiers de préchargement. La technologie de super-échantillonnage FidelityFX Super Resolution 2.0 (FSR 2) d’AMD était présente, mais aucun signe de quelque chose de similaire de la part de Nvidia ou d’Intel. Bien que l’on soit loin d’une confirmation officielle, les fans craignent que le statut d’AMD en tant que « partenaire PC officiel » de Starfield signifie que nous n’aurons pas d’offres de la part de Nvidia ou d’Intel.
Il en va de même sur PC : un moddeur est déjà intervenu pour faire ce que Bethesda n’a pas encore fait. Puredark, qui a apporté le DLSS à Fallout 4, prévoit de répéter l’exploit avec Starfield en moddant la même fonctionnalité. Alors que certains pensaient que le moddeur avait reçu un code d’évaluation de la part de Bethesda, Puredark est intervenu pour dire que ce n’était pas le cas, mais nous ne devrions pas attendre longtemps pour le mod.
« J’ai dit que je pouvais le faire [dès] le premier jour parce que j’ai fait beaucoup de jeux dx12 maintenant et que j’ai implémenté mon propre framework qui devrait l’intégrer dans la plupart des jeux dx12 plus facilement que lorsque je dois l’implémenter depuis le sol », répondent-ils sur un post Reddit maintenant supprimé. « J’ai testé sur RDR2 et d’autres jeux dx12 que je peux réutiliser 90% de mon code, seuls quelques hooks doivent être faits par jeu ».
Puredark a également précisé que le mod ne sera disponible que pour ceux qui s’abonnent à leur Patreon, un arrangement qui est cohérent avec la majorité des autres mods qu’ils offrent. Cette partie n’a pas été très bien accueillie, de nombreux commentateurs affirmant que si c’est le cas, ils attendront simplement qu’un mod gratuit apparaisse.
Qu’elle soit payante, gratuite ou officielle, la nouvelle la plus réjouissante est que Starfield sera jouable sur PC avec DLSS d’une manière ou d’une autre, il ne nous reste plus qu’à attendre de voir de quelle manière. Les données de préchargement de Starfield ne sont pas toutes mauvaises. D’autres fans estiment que certains signes indiquent que la version du premier jour est bien plus avancée que celle de Fallout 4.
Si vous cherchez la configuration requise pour Starfield, nous l’avons.