Star Wars Outlaws « supprime la furtivité forcée de presque tous les objectifs de quête ».

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Parmi les problèmes qui ont conduit à l’accueil mitigé de Star Wars Outlaws en début d’année, l’un des plus importants était ses nombreuses missions furtives forcées. Ubisoft a déjà assoupli ces exigences et promis d’autres changements dans la prochaine mise à jour 1.4. Aujourd’hui, les développeurs ont révélé l’étendue des changements à venir dans la mise à jour de cette semaine.

« Notre première étape pour élargir le choix des joueurs consiste à supprimer la furtivité forcée de presque tous les objectifs de quête », explique le directeur créatif Drew Rechner dans un nouveau billet de blog. « Cela ne signifie pas que se faufiler n’est plus une option viable ou même préférable dans certains cas. Au contraire, si vous êtes surpris en train de vous faufiler, l’objectif n’échouera pas et ne vous ramènera pas au dernier point de contrôle. Au lieu de cela, vous passerez directement au combat. Nous savons que beaucoup d’entre vous apprécient l’approche furtive, c’est pourquoi il était important pour nous de préserver ce style de jeu tout en vous laissant la liberté de décider comment aborder chaque mission. En fin de compte, vous aurez le choix entre vous faufiler, passer d’abord au combat ou, et c’est ce que je préfère, vous faufiler jusqu’à ce qu’on vous attrape et vous faire sortir à coups d’explosifs.

La mise à jour 1.4 sera disponible le 21 novembre, en même temps que le premier pack DLC du jeu, Wild Card, et son lancement sur Steam. Cette mise à jour vous permettra également de combattre à l’intérieur des districts du Syndicat, « qui n’autorisaient auparavant que la furtivité ». Il s’agit là de changements fondamentaux dans la façon dont le jeu se déroule, et comme les corrections arrivent si peu de temps après le lancement, je ne peux m’empêcher de me demander comment Outlaws a pu débuter avec certaines des décisions de conception qu’il a prises.

Si l’on ajoute à cela les changements de combat annoncés précédemment, on commence à penser que Star Wars Outlaws sera un tout nouveau jeu après la sortie de la mise à jour 1.4 – ou, à tout le moins, le jeu qu’il aurait dû être au moment du lancement. Si je ne me sentais pas déjà mal à l’aise d’avoir joué à ce jeu en monde ouvert et de l’avoir aimé au lancement, c’est désormais chose faite.

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