Star Wars Outlaws sera « l’expérience Star Wars la plus détaillée que vous ayez jamais vue », affirme Nvidia qui vante les mérites de DLSS 3 et des capacités de ray tracing

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Star Wars Outlaws sera apparemment « l’expérience Star Wars la plus détaillée que vous ayez jamais vue », du moins selon Nvidia.

Nvidia vient de publier un nouveau billet de blog lors de la Game Developer’s Conference 2024 à San Francisco, où la société a annoncé une série de jeux à venir qui utiliseront sa technologie. Le jeu Star Wars Outlaws d’Ubisoft sera lancé avec DLSS 3 et le ray tracing activé sur PC lorsqu’il arrivera plus tard cette année, et il fera également partie du service de streaming GeForce Now Ultimate de Nvidia.

« Star Wars Outlaws utilise l’incroyable moteur Snowdrop de Massive Entertainment, ce qui a permis aux développeurs de créer l’expérience Star Wars la plus détaillée que vous ayez jamais vue, avec des vaisseaux parfaitement recréés, des lieux emblématiques et des mondes époustouflants à visiter et à découvrir », poursuit le billet de blog de Nvidia.

« La construction de mondes fait partie de notre ADN, et il n’y a pas de meilleure façon de montrer notre savoir-faire que de créer le tout premier jeu Star Wars en monde ouvert », a ajouté Tobias Carlson, directeur technique d’Outlaws, dans un communiqué. Ce n’est pas la première fois que nous entendons cette phrase : lors de l’annonce d’Outlaws l’année dernière, Ubisoft l’avait présenté comme le « tout premier jeu Star Wars en monde ouvert ».

« Rempli de lieux distincts à travers la bordure extérieure de la galaxie, à la fois emblématiques et nouveaux, les joueurs pourront découvrir le monde souterrain de Star Wars comme jamais auparavant. DLSS 3 nous offre la marge de performance nécessaire pour donner vie à notre vision et prendre en charge des fonctions de ray tracing supplémentaires, afin d’aider les joueurs à s’immerger totalement dans les aventures de Kay Vess et de Nix », a ajouté Carlsson, en référence aux personnages principaux d’Outlaws.

Outlaws a également été présenté comme un « monde ouvert profondément immersif » par le passé, et que si vous vous aventurez hors des sentiers battus, « le jeu récompensera votre curiosité ». Outlaws n’est pas délibérément massif pour le plaisir – le jeu n’a pas de fins multiples, par exemple – mais il semble qu’Ubisoft se penche davantage sur les détails les plus fins, plutôt que de s’étendre continuellement.

Lisez notre interview complète de Julian Gerighty, directeur créatif de Star Wars Outlaws, pour en savoir plus sur ce que vous pouvez attendre de ce nouveau jeu de tir.

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