Star Wars Outlaws saute en hyperespace sur la couverture de PLAY

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Il y a bien longtemps, dans une galaxie très, très lointaine, un petit film appelé Star Wars a contribué à façonner la culture pop telle que nous la connaissons, au moment même où les jeux vidéo commençaient à prendre de l’ampleur. En inspirant les jeux Final Fantasy et en créant ses propres jeux, Star Wars a contribué à définir le paysage actuel des jeux dans lequel nous nous trouvons.

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Les hors-la-loi de la guerre des étoiles

Star Wars Outlaws est l’aboutissement de toutes ces années, et également le premier jeu Star Wars n’appartenant pas à EA à sortir sur console, suite à l’exclusivité de cette société sur la licence pendant près d’une décennie. La prise en main du jeu a montré qu’il s’agit d’un excellent jeu en soi, mais il marque également le début d’un nouvel avenir audacieux pour les ambitions de la série de science-fiction en matière de jeux vidéo.

L’héritage de Star Wars en matière de jeux

Une vision plus claire de cet héritage peut nous aider à apprécier ce qui nous attend, c’est pourquoi nous avons décidé de nous lancer dans l’exploration de tous les jeux Star Wars qui nous ont précédés. Assurez-vous que votre moteur d’hyperpropulsion fonctionne bien, car il y a beaucoup de choses à découvrir !

Fête du jeu d’été

Nous revenons du Summer Game Fest pour vous en parler. Trois ans plus tard, les journées de jeu en personne sont-elles à la hauteur de l’histoire de l’E3 ? Nous nous penchons également sur l’avenir de la PS5 et sur ce que Concord, Astro Bot et Lego Horizon Adventures signifient pour l’avenir de la console.

En outre, nous avons parlé de FFXIV : Dawntrail avec Naoki Yoshida, de la deuxième saison télévisée de The Last Of Us 2, de Starship Troopers Extermination sur PS5, du fait que « parfois, choisir de faire la bonne chose n’est pas le meilleur choix », et plus encore !

Suivre le fil

Des concepteurs, des artistes et des gestionnaires de communauté parlent de l’importance du cosplay dans la création de mondes et de la façon d’embrasser le fandom.

Immortalité

Sam Barlow parle de contes de fées, d’histoire du cinéma et de la construction de l’immortalité. Du « mot en V » à l’art de l’insert, nous décortiquons l’événement marquant du jeu vidéo en prises de vue réelles.

Métaphore : ReFantazio

Il n’y a rien de métaphorique dans certains des excellents jeux que nous avons testés ce mois-ci… À l’exception de Metaphor : Refantazio, en raison même de son titre. Cette évolution ambitieuse de la formule RPG d’Atlus devrait impressionner.

Nous montons également sur le ring avec Fatal Fury : City Of The Wolves et 2XKO. La vieille école rencontre la nouvelle école et, bien qu’ils adoptent tous deux des approches très différentes pour devenir de nouveaux combattants modernes, ils s’annoncent tous deux comme d’excellents challengers.

Pays des corbeaux

En parlant de vieille école, Crow Country est en tête de la section des critiques de ce numéro. En actualisant intelligemment les mécanismes de survival horror de l’ère PS1 avec un style diorama accrocheur, il s’agit d’un petit plaisir horrifique doux et court !

Plus : SaGa : Emerald Beyond, Indika, System Shock, Eternal Threads, et plus encore !

RetroStation

Skull & Bones a disparu comme un bateau dans la nuit, mais Assassin’s Creed IV : Black Flag est incontournable. Grâce aux chants de marins bruyants et endiablés, il n’y a aucune chance de l’oublier, ce qui fait qu’il est tout indiqué pour être revisité dans ce numéro.

Nous célébrons également les 20 ans de Shin Megami Tensei : Digital Devil Saga, nous faisons travailler nos mains avec G-Police, et nous mettons en lumière d’autres coups de cœur du passé.

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