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- De Dragon’s Dogma 2 à Star Wars Outlaws, voici les meilleurs jeux à monde ouvert de 2024. -
- Star Wars : Outlaws propose des choix narratifs et des factions que vous pouvez mettre en colère, y compris un système de recherche de type GTA.
Nous avons eu un premier aperçu du gameplay de Star Wars : Outlaws à Ubisoft Forward aujourd’hui, qui comprenait quelques indices sur les choix narratifs du jeu et les systèmes de réputation des factions.
Plus particulièrement, à la fin de la séquence, nous voyons une scène où le protagoniste Kay Vess est témoin d’une transaction en coulisse impliquant un officier impérial. Vous avez le choix de corrompre ou non cet officier. Dans cette séquence, Kay l’a menacée d’une arme, ce qui a eu pour effet d’attiser les hostilités avec l’Empire.
« Dans ces choix, il n’y a pas de mauvaise réponse », explique Julian Gerighty, directeur créatif, dans une présentation de la séquence. « Il y a juste des façons de tisser votre propre histoire, des façons de changer, de défier, d’augmenter votre réputation auprès de certaines factions et syndicats, de la diminuer, d’obtenir un avantage ou une perspective différente sur l’histoire, aussi. Nous avons donc fait beaucoup d’efforts pour donner au joueur la possibilité d’agir sur sa propre trajectoire.
Il y a cependant des conséquences particulières à la mise en colère de l’Empire. Si vous énervez les forces impériales, votre niveau de recherche augmentera à la manière de GTA, et de plus en plus d’impériaux vous poursuivront.
Un peu avant cette séquence, Kay se bat, et alors qu’elle s’échappe, un indicateur à l’écran signale que sa réputation auprès du Syndicat Pyke a baissé. « La réputation de Kay auprès des syndicats jouera un rôle important dans la façon dont elle abordera son voyage, qu’il s’agisse des Pykes, des Hutts ou d’autres groupes », explique le directeur narratif Navid Khavari. « Nous avions un dicton qui disait que dans la pègre, on vit et on meurt de sa réputation. Si un travail qu’elle accepte fait mal à un syndicat, ces opportunités ne sont pas disponibles, donc ses choix jouent sur la façon dont elle vit son voyage. »
Tout au long de la vidéo de présentation, les développeurs insistent à plusieurs reprises sur l’importance de la gestion de votre réputation au sein des différentes factions. Espérons que le jeu final, dont le lancement est prévu en 2024, tiendra les promesses de cette narration à embranchements.
Les développeurs ont également indiqué que nous verrons une « autre facette de l’Empire » dans Outlaws.