Le prochain casque PSVR aura plusieurs caméras et un mode “transparent” selon les documents de brevet déposés par Sony.

Le casque PSVR2 de nouvelle génération sera doté de plusieurs caméras intégrées dans les lunettes, ce qui permettra un “mode transparent”, selon les documents de brevet déposés par Sony.

Les détails de la future suite VR, qui sera probablement développée pour être utilisée avec la PlayStation 5 qui a été détaillée hier dans un billet de blog de Sony, ont été découverts par le site néerlandais LetsGoDigital qui a précédemment déterré les brevets PS5 devkit que Sony a également confirmé comme réel hier.

Les brevets PSVR2 montrent trois caméras intégrées sur le casque, deux à l’avant et une à l’arrière, ainsi qu’une autre caméra dans un contrôleur Move mis à jour qui semble avoir une extrémité en forme d’anneau similaire aux contrôleurs HTC Vive.

Ces caméras sont susceptibles de fournir un support AR au casque, car la possibilité de voir votre environnement tout en portant le casque est également mentionnée dans le dépôt, qui a été publié par l’Office des brevets américain le 3 octobre après avoir été déposé le 28 mars 2018. “Dans certains cas, la DMD n’est pas une DMD à immersion totale et peut au moins fournir à l’utilisateur la possibilité de voir et/ou d’entendre l’environnement de l’utilisateur. Il peut s’agir de fournir un certain degré de transparence ou de transparence partielle dans les dispositions de l’affichage, et/ou de projeter une vue de l’extérieur (capturée à l’aide d’une caméra, par exemple une caméra montée sur le HMD) via les écrans du HMD”.

Il détaille également la possibilité que ce dispositif d’affichage monté sur la tête (HMD) soit câblé, ou sans fil, avec une clause du brevet citant : “”Exemples de connexions sans fil appropriées : les connexions Bluetooth. Les signaux audio des écouteurs peuvent être transmis par la même connexion. De même, tous les signaux de commande transmis du HMD à la source de signal vidéo (audio) peuvent être transmis par la même connexion. De plus, un bloc d’alimentation (comprenant une ou plusieurs batteries et/ou pouvant être connecté à une prise secteur) peut être relié au HMD par un câble. “”

Les segments ultérieurs du brevet portent sur des illustrations d’utilisateurs portant des “” gants dits haptiques “”, suggérant que d’autres méthodes d’interaction avec le monde virtuel pourraient être compatibles avec la prochaine génération de casques PSVR.

L’inventeur Sharwin Winesh Raghoebardajal a déposé de nombreuses demandes de brevets pour Sony Interactive Entertainment Europe depuis 2016, presque toutes en rapport avec des technologies liées aux écrans portables.