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- Sony achète Bungie pour 3,6 milliards de dollars
Sony rachète le développeur de Destiny 2 et le créateur de Halo, Bungie, pour 3,6 milliards de dollars.
Un communiqué de presse commun confirme que Sony « a entamé des négociations définitives » avec Bungie, ce qui signifie que cet accord n’est qu’une question de temps à ce stade.
Bungie conservera son indépendance et sa capacité à s’auto-publier après la conclusion de l’accord. Le studio sera une filiale de Sony, mais sera dirigé par son propre conseil d’administration et son équipe de direction actuelle.
Kenichiro Yoshida, président et directeur général de Sony Group Corporation, a déclaré que Sony « soutiendra l’évolution de Bungie et sa capacité à créer des mondes emblématiques sur de multiples plateformes et médias ».
Le PDG de Bungie, Pete Parsons, a également souligné que « les univers de jeu ne sont que le début de ce que notre propriété intellectuelle deviendra ». Cela fait suite à des allusions répétées à l’intérêt de Bungie pour « la télévision, les films, les livres, les bandes dessinées » et d’autres médias au-delà des jeux. L’année dernière, le studio a annoncé son intention de se lancer dans des « médias supplémentaires », ce qui pourrait conduire à la création d’une série télévisée sur Destiny.
Dans un message publié sur le site web de Bungie, M. Parsons a décrit cet accord comme le début du voyage du studio « pour devenir une entreprise mondiale de divertissement multimédia ».
Cependant, cet accord n’affectera pas le contenu ou la disponibilité de Destiny 2, a déclaré Bungie. Dans une FAQ traitant de l’acquisition en cours, le studio a souligné que ses plans pour les trois prochaines extensions de Destiny 2, dont The Witch Queen prévue pour le 22 février, restent inchangés.
De plus, The Witch Queen « ne contiendra aucune exclusivité de plateforme », affirme Bungie. Le contenu saisonnier « annoncé », les cosmétiques, la prise en charge multiplateforme et multi-sauvegarde, ainsi que la prise en charge de l’application compagnon resteront également identiques sur PC, PlayStation, Xbox et Stadia.
Dans une interview accordée à GamesIndustry, le PDG de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, a confirmé que, comme Destiny 2 , les futurs jeux de Bungie seront toujours publiés sur d’autres plateformes et consoles. Nous savons que Bungie a au moins un autre jeu en préparation parallèlement à Destiny 2, et il semble que cet accord n’affectera pas non plus les plateformes ciblées.
« Tout le monde veut que la très grande communauté Destiny 2, quelle que soit la plateforme sur laquelle elle se trouve, puisse continuer à profiter de son expérience Destiny 2 », a déclaré M. Ryan. « Et cette approche s’appliquera aux futurs jeux de Bungie. C’est sans équivoque.
« D’un point de vue philosophique, il ne s’agit pas de tirer les choses vers le monde PlayStation », ajoute-t-il. « Il s’agit de construire ensemble de nouveaux mondes immenses et merveilleux.
L’achat de Sony est le dernier en date d’une série croissante d’acquisitions à gros budget dans le secteur des jeux. Il y a tout juste deux semaines, Microsoft a annoncé son intention de racheter Activision pour près de 70 milliards de dollars. Dans la foulée, Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, a confirmé que Xbox prévoyait de conserver Call of Duty sur PlayStation, et d’autres rapports affirment qu’au moins les trois prochains jeux Call of Duty seront multiplateformes.
S’adressant à GamesIndustry, M. Ryan a affirmé que Sony était en pourparlers avec Bungie depuis plusieurs mois, et que cet accord « précède l’activité que nous avons observée cette année ».
M. Ryan a également indiqué que « nous devrions absolument nous attendre à d’autres » nouvelles de ce type, ce qui laisse présager de futures acquisitions de la part de Sony. « Nous avons encore beaucoup de choses à faire », a-t-il déclaré.
Hermen Hulst, directeur de PlayStation Studios, s’est également exprimé sur l’acquisition de Bungie par Sony, qualifiant la maison de Destiny 2 de « complément naturel pour une collaboration avec PlayStation Studios ».
« Nous sommes ravis de planifier le partage des compétences et de l’expertise, et de libérer le potentiel des brillants esprits de Bungie sous le toit de PlayStation », a déclaré M. Hulst.
Une grande partie de la déclaration de M. Hulst fait écho aux projets et aux ambitions de Jim Ryan, PDG de Sony Interactive Entertainment, et de Pete Parsons, PDG de Bungie, mais ses commentaires sur la collaboration avec PlayStation Studios sortent du lot.
Entre toutes les discussions sur les projets multimédias, il peut être facile d’oublier que Bungie bénéficiera sans aucun doute des ressources et des connaissances qui viennent avec l’ombrelle PlayStation, même si elle continue d’opérer indépendamment et sur plusieurs plateformes. Bien sûr, il reste à voir comment Destiny 2 et les futurs jeux non annoncés de Bungie en bénéficieront.
Cet accord intervient un peu plus d’un mois après la publication d’un rapport sur la culture d’entreprise de Bungie, qui a donné lieu à des excuses de la part de M. Parsons pour la « douleur » causée par le studio.
