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- Future Games Show 2026 : Tout ce qu’il faut savoir -
- Simon le sorcier revient après 30 ans d’absence – et il est rejoint par nul autre que Rick Astley.
Simon the Sorcerer Origins ramène le héros sorcier classique et sarcastique dans les jeux vidéo pour la première fois depuis des décennies, et le Future Games Show peut révéler qu’il n’est pas le seul à faire un retour glorieux, puisque nul autre que la sensation pop des années 80 (et mème internet ultime) Rick Astley fera une apparition dans la bande-son du jeu.
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Simon a fait ses débuts en 1993, l’un des héros pionniers des jeux d’aventure point-and-click qui allaient définir l’époque aux côtés de Monkey Island et des œuvres de Sierra. Ce lanceur de sorts ironique et résolument britannique se fraie un chemin dans un monde fantastique peu digne, inspiré en grande partie par les romans du Discworld. Simon le Sorcier a été vu pour la dernière fois en 2010 avec le cinquième volet de la série, et il revient aujourd’hui pour la première fois en 14 ans.
Mais il ne s’agit pas d’une suite cette fois-ci, puisque Simon the Sorcerer Origins ramène le public aux premiers jours du héros pour montrer comment il est devenu le protagoniste (aux capacités discutables) que nous connaissons aujourd’hui. Le développeur italien Smallthing Studios situe Origins juste avant les événements du jeu original et propose deux façons distinctes de jouer et de contrôler le jeu – une interface point-and-click classique pour ceux qui veulent un bon coup de nostalgie, et une version modernisée pour ceux qui sont habitués à des jeux plus contemporains.
Et puis il y a la musique. Oui, Simon se fait littéralement rouler dans la farine, puisque l’auteur-compositeur-interprète et légende de la musique Rick Astley a été invité à créer un morceau entièrement nouveau pour la bande originale d’Origin. Nul doute qu’il s’agira d’un tube, à tel point que même Simon ne pourra plus être cynique.
Si vous voulez voir deux icônes faire leur retour triomphal, Simon the Sorcerer Origins sortira en 2024 dans le courant de l’année, sur Xbox, PlayStation, PC et Switch indifféremment, ou suivez les développeurs sur Twitter à @SmallthingStds.
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