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- Sean Murray, de Hello Games, ne faisait pas allusion à Light No Fire, mais à No Man’s Sky Worlds Part 1, une énorme mise à jour comprenant des planètes améliorées, des cycles météorologiques, des animaux sauvages et bien plus encore.
Il s’avère que le studio No Man’s Sky ne teasait pas son nouveau jeu, Light No Fire, plus tôt cette semaine, mais plutôt une mise à jour massive pour le jeu spatial lui-même, qui a maintenant été révélée.
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Sean Murray, directeur de Hello Games, a mis les fans en émoi en début de semaine avec un simple emoji. À l’époque, beaucoup ont cru que ce petit emoji indiquait une nouvelle annonce concernant Light No Fire, le nouveau jeu du studio, mais il a été révélé que le teaser était en fait lié à une toute nouvelle mise à jour de No Man’s Sky.
Baptisée « Worlds », cette mise à jour est présentée comme un « rafraîchissement complet de l’univers » de No Man’s Sky. Les planètes bénéficient en effet d’une mise à jour considérable, avec de nouvelles fleurs et une nouvelle faune, ainsi que des terrains différents et de nouveaux cycles météorologiques, notamment des orages dangereux et un brouillard intense.
Même les océans planétaires ont fait l’objet d’une grande révision, incluant des vagues pour la toute première fois depuis le lancement de No Man’s Sky en 2016. Les planètes ont également des modèles de vent maintenant, qui vont à leur tour alimenter les modèles de vagues dynamiques que vous allez voir à travers les vastes océans.
Les mondes apportent une « immersion incroyable » grâce aux nouvelles tempêtes qui balayent la surface des planètes et font réagir les fleurs et la faune environnantes, comme les arbres qui prennent un coup ou le sable qui s’élève de la surface de la planète pour gêner davantage votre vision.
Toutes ces nouvelles caractéristiques météorologiques s’accompagnent de nouvelles créatures disséminées sur les planètes, dont certaines semblent naturellement hostiles à l’idée qu’on leur tire dessus avec un fusil laser. Dans la nouvelle mise à jour Mondes, on nous annonce une nouvelle « expédition axée sur le combat », avec un énorme mécha à piloter.
Pour ceux qui espéraient que cela concernerait Light No Fire, l’espoir n’est pas perdu. Hello Games le présente dans un communiqué de presse comme un « jeu incroyablement ambitieux », ajoutant que « ces cinq dernières années, nous avons appris de nouvelles choses et nous les réinjectons dans No Man’s Sky. C’est comme si nous ramenions la technologie du futur ! ».
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