- Serial Gamers -
- Tout dans le crossover Helldivers 2 Killzone -
- Sans se laisser impressionner par les promesses d’un nouveau stratagème, les joueurs de Helldivers 2 se mobilisent pour sauver les enfants dans le cadre de l’Ordre Majeur actuel.
Alors qu’Arrowhead Studio fait miroiter aux joueurs un nouveau stratagème, la communauté Helldivers 2 ne mord pas à l’hameçon et se mobilise au contraire pour sauver les enfants de Super Earth.
L’ordre majeur en cours donne aux plongeurs une nouvelle décision à prendre. Si nous libérons Marfark à temps, nous pourrons tous profiter du nouveau stratagème des mines antichars MD-17. Libérons plutôt les enfants coincés à Vernen Wells et, bien sûr, il n’y aura pas de véritable récompense, mais nous pourrons nous féliciter d’être de bonnes personnes, n’est-ce pas ?
« Un appel de détresse de Vernen Wells fait état de milliers de survivants civils piégés dans les vestiges de l’hôpital pour enfants très malades de la super citoyenne Anne », expliquent les communications du haut commandement. « Pendant ce temps, les communications interceptées des Automates ont identifié un grand dépôt d’explosifs sur Marfark. Il est très probable que ces entrepôts contiennent les ingrédients essentiels nécessaires au déploiement des mines antichars MD-17. »
Les Helldivers ne peuvent choisir que de sauver une planète au cours des deux prochains jours et, en tant qu’être humain très mauvais, je pensais que la bonne réponse (les nouveaux jouets explosifs) était évidente. Hélas, les autres plongeurs semblent soit avoir une morale supérieure à la moyenne, soit penser que sauver des enfants pourrait donner lieu à une récompense secrète.
Le subreddit Helldivers est actuellement inondé de posts (propagande) encourageant les plongeurs à descendre sur Vernen Wells. Fan art, cris, mèmes et autres ont été déployés dans un vaillant effort pour sauver les enfants de la Super Terre. Découvrez-en quelques-uns ci-dessous.
Le cri de ralliement de la communauté a d’ailleurs fonctionné. À l’heure où nous écrivons ces lignes, Marfark n’est libéré qu’à 0,01 %, avec seulement 1 700 plongeurs actifs sur la planète. En revanche, Vernen Wells compte 21 700 personnes qui se battent pour faire passer le taux de libération de 84 % à 100 %. Bien sûr, j’écris en dehors des heures de pointe, mais le ratio se maintient tout au long de la journée.
Les Helldivers ne sont cependant pas unanimes à libérer Vernen Wells pour des raisons désintéressées. Au moins un post Reddit avance la théorie selon laquelle le dernier ordre majeur est un « test » des développeurs car « ils ont tout positionné de manière à ce que nous ayons le temps de réfléchir à notre choix avant d’ouvrir les deux nouveaux fronts ». Lorsqu’ils avaient le choix, les joueurs avaient auparavant ignoré les mines antichars. Qui sait ? Peut-être que nous aurons tous des enfants adoptés et un dessin au crayon toutes les deux semaines en guise de remerciement.
Le plus gros patch de Helldivers 2 vient d’arriver avec des armes rééquilibrées, des lobbies sur invitation et des améliorations de la table de guerre galactique.