1. Serial Gamers -
  2. Sable – Test, Guide & Avis : une exécution et une narration d’une beauté absolue -
  3. 7 conseils de Sable pour vous aider dans la glisse

Les conseils de Sable vous aideront à parcourir le monde ouvert et à passer votre rite de passage, le vol à voile. Pour cela, vous devrez résoudre des énigmes, rencontrer des gens et explorer tout en collectant des badges et des masques, à l’aide de votre fidèle hoverbike pour vous déplacer et de votre capacité à grimper pour atteindre de nouveaux sommets. Bien que le monde de Midden soit relativement à l’abri des menaces, il y a encore beaucoup de choses à apprendre sur ce monde qui vous aideront dans votre périple.

1. Sable peut grimper plus haut que vous ne le pensez

Outre son hoverbike qui lui permet de traverser le monde rapidement, Sable est également capable de grimper sur presque toutes les surfaces verticales. Cette capacité fonctionne de manière très similaire à celle de Link dans Breath of the Wild, et Sable dispose même de son propre compteur d’endurance. La capacité de Sable est cependant beaucoup plus indulgente, car vous pouvez grimper très loin en utilisant pleinement votre barre d’endurance, et celle-ci se régénère très rapidement lorsque vous ne grimpez pas. Sable effectue également une dernière portée lorsque son endurance est sur le point de s’épuiser, ce qui vous permet d’atteindre le sommet de certains endroits de justesse.

Sauter sur les murs avant de grimper vous aidera à gagner encore plus de distance, car Sable peut gagner un ou deux mètres supplémentaires pour grimper sans consommer de stamin. Cependant, si vous vous attachez à un mur trop tard après avoir sauté, Sable glissera légèrement, ce qui annulera en grande partie les avantages du saut au mur, alors assurez-vous de le faire au bon moment. Vous pouvez également vous arrêter en cours d’escalade sans consommer plus d’endurance, alors si vous avez besoin de vous arrêter pour réévaluer votre itinéraire d’escalade, n’hésitez pas à le faire. Vous pouvez également augmenter l’endurance maximale de Sable en remettant des œufs d’écureuil à une reine des écureuils et en obtenant une larme de sa part.

2. Les vignes et les feuilles vertes ouvrent la voie à Sable

Lorsque vous escaladez des formations rocheuses et des bâtiments, observez les lianes vertes qui pendent des corniches et des falaises. Ces lianes vous indiquent généralement où vous devez aller et vous indiquent peut-être une voie d’escalade idéale à suivre. Les murs à escalader peuvent avoir un petit arbuste vert à proximité et des lianes qui pendent du sommet, tandis que certaines fenêtres peuvent également avoir des lianes qui pendent à l’extérieur.

3. Sable n’a pas de combat

Vous serez peut-être heureux d’apprendre que Sable n’a pas de combat du tout. Bien qu’il vive dans un monde désertique et désolé, pour une fois, rien n’essaie de mettre fin au voyage de Sable. Le jeu n’a même pas de système de santé ou de dégâts, il n’y a donc aucun moyen pour Sable de se blesser pendant le jeu. Même avec sa capacité à escalader presque tout, Sable ne subira aucun dommage si vous tombez d’un endroit élevé, car elle invoquera automatiquement son orbe de vol stationnaire pour amortir la chute.

Utilisez ces connaissances pour vous lancer dans toutes les situations en sachant qu’il n’y a pratiquement pas de conséquences. Vous ne pouvez pas mourir si vous ne parvenez pas à résoudre une énigme ou si vous tombez d’un rocher géant, alors expérimentez vos approches dans différentes situations et voyez ce qui fonctionne.

4. Utiliser la boussole et le navigateur de Sable pour trouver des points d’intérêt

Pour vous aider à naviguer dans le monde de Sable, vous pouvez utiliser la boussole pour afficher des informations clés et des points de repère, et le navigateur pour marquer les points d’intérêt que vous pouvez voir. En maintenant le bouton de la boussole enfoncé, un anneau blanc apparaît autour de Sable. Cette boussole contient généralement un marqueur pour votre hoverbike et un point de repère pour votre quête en cours, afin de vous indiquer la direction à suivre pour les trouver. En ouvrant la boussole, vous verrez également l’heure actuelle, le nombre de coupes (argent) dont vous disposez et l’objectif de la quête en cours.

Quant au navigateur, cet outil permet à Sable de placer un marqueur sur n’importe quel endroit qu’elle peut voir. Ces marqueurs apparaîtront également sur votre carte afin que vous puissiez mieux voir à quelle distance ils se trouvent. Le navigateur est très utile dès que vous arrivez dans une nouvelle zone. Si vous arrivez à prendre de la hauteur, vous pouvez généralement voir quelques endroits intéressants qui méritent d’être explorés. En laissant un marqueur sur ces endroits, vous ne les perdrez pas de vue et vous pourrez facilement les retrouver plus tard sans avoir à revenir au même endroit.

5. Sable peut voyager rapidement en utilisant la carte

Tous les lieux que vous rencontrez dans le monde et dont le nom apparaît à l’écran lorsque vous vous trouvez à proximité seront probablement marqués sur votre carte par une icône noire. En ouvrant la carte et en cliquant sur l’une de ces icônes noires, vous pouvez vous y rendre rapidement, ce qui vous permet de gagner beaucoup de temps en évitant de longs trajets en hoverbike.

Cette fonction est particulièrement utile pour se rendre rapidement à une station afin d’acheter ou de vendre des objets après une quête ou même en milieu de quête. Cependant, bien qu’il soit incroyablement pratique, vous ne devriez pas l’utiliser tout le temps car vous pourriez manquer des personnes et des endroits intéressants lors de vos voyages.

6. Les coupes peuvent être utilisées pour acheter des cartes à Sable

En parlant de cartes, vous pouvez utiliser la monnaie de Sable – les coupes – pour acheter des cartes à des cartographes et des pièces d’hoverbike à différents vendeurs. La carte du monde de Sable est divisée en plusieurs régions, mais elles sont toutes vierges au début du jeu. En achetant des cartes pour 100 coupes, vous découvrirez correctement chaque région. Les cartographes se trouvent généralement en haut des ballons, alors faites attention à eux lorsque vous voyagez dans le monde. Vous pouvez obtenir la première carte du jeu en parlant au cartographe dans le camp des Ibexii, puis en parlant à Jadi qui vous donnera des coupes pour l’acheter.

Certains marchands vendent également des pièces détachées pour les vélos, bien qu’elles soient généralement beaucoup plus chères que les cartes. Les pièces de vélo ont toutes un aspect très différent et représentent généralement un style de vie ou une société particulière de la même manière que les masques, mais elles ont un impact sur votre vélo. Certaines pièces améliorent ou réduisent la vitesse de pointe, l’accélération et la maniabilité de votre vélo, vous pouvez donc économiser vos coupes pour acheter de meilleures pièces. Vous pouvez appliquer n’importe quelle pièce à votre moto en allant voir un Machiniste. Si vous recherchez des pièces spécifiques à l’hoverbike du Sable pour la quête Les vaisseaux d’antan, nous avons un guide séparé pour cela.

7. Vendez des objets et explorez pour obtenir plus de coupes pour Sable.

Enfin, il existe de nombreuses façons d’obtenir des coupes à Sable, et c’est toujours une bonne idée d’en avoir autant que vous pouvez en avoir besoin pour acheter certains objets de quête, ou même pour soudoyer votre chemin à travers une quête. La meilleure façon d’obtenir des coupes est de vendre des objets aux marchands. En explorant le monde, vous trouverez peut-être des insectes et d’autres objets aléatoires à récupérer. Vous pouvez les échanger contre de bonnes quantités de coupes auprès des marchands dans les stations et les villes.

Plus précisément, Atlyn, à Burnt Oak Station, échangera votre ferraille contre des coupes. Pendant que vous explorez les épaves dans le désert, cherchez des pignons métalliques et de grands coffres de métal que vous pourrez piller pour obtenir de la ferraille en abondance. Vous pouvez facilement retourner à Atlyn à tout moment en utilisant le voyage rapide pour vendre rapidement votre ferraille pour 15 Cuts l’unité. Une personne d’Eccria vous demande également de recueillir cinq vers luisants dans une grotte. Il s’avère que chaque ver luisant se vend pour 30 coupes, il vaut donc la peine de passer du temps à collecter un énorme surplus de vers luisants pour les vendre d’un seul coup.

L’autre moyen d’obtenir des coupes est d’explorer les moindres recoins du monde. Dans les zones urbaines, vous trouverez de petits pots avec lesquels vous pourrez interagir pour obtenir une petite quantité de coupes. Certaines personnes peuvent également vous récompenser avec quelques coupes si vous accomplissez une quête pour eux, alors assurez-vous de parler à tout le monde pour voir quelles courses vous pouvez faire pour eux.

Voir aussi :