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- Rockstar explique l’absence de DLC pour GTA 5 : « Nous ne pensions pas que des extensions pour le jeu en solo étaient possibles ou nécessaires ».
En décembre 2013, Rockstar a annoncé sur son blog des « ajouts substantiels » au mode solo de GTA 5. Ces ajouts (substantiels ou non) ne se sont jamais matérialisés, et les fans se sont demandés ce qui s’était passé. Dans une récente interview accordée à Game Informer, Imran Sarwar, directeur de la conception chez Rockstar, a tout expliqué, même si votre réaction à sa réponse peut dépendre de votre degré d’appréciation de GTA Online et de votre impatience à l’égard de Red Dead Redemption 2.
« Ce n’était pas vraiment une décision consciente, c’est juste ce qui s’est passé », a déclaré Sarwar. Il a qualifié la campagne existante de GTA5 d' »absolument massive et très, très complète » avant de souligner trois problèmes qui, selon lui, ont empêché Rockstar d’aller de l’avant avec les plans d’expansion. Pour commencer, il y a eu le passage de la PS3 et de la Xbox 360 à la PS4, à la Xbox One et au PC, qui, selon Sarwar, a consommé du temps et des ressources. L’amélioration et le développement de GTA Online ont également représenté un effort majeur, et le studio a séparé une grande partie de son équipe pour travailler sur le prochain Red Dead Redemption 2.
« La combinaison de ces trois facteurs signifie que pour [GTA5], nous n’avons pas estimé que des extensions pour un seul joueur étaient possibles ou nécessaires », a déclaré Sarwar, « mais nous pourrions bien en faire pour des projets futurs ».
Si cela vous semble un peu familier, Sarwar a déclaré à IGN en 2015 que « Grand Theft Auto Online a modifié le flux de développement par rapport à ce à quoi nous étions traditionnellement habitués, ce qui a été une expérience d’apprentissage pour tout le monde. … GTA Online s’est avéré trop intéressant et trop important pour être séparé de la mission principale de toute l’équipe ». Cette nouvelle interview est la première fois qu’il dit explicitement que le studio a choisi de se concentrer sur le contenu multijoueur plutôt que sur les ajouts au jeu solo.
À en juger par les commentaires, les joueurs sont assez partagés à ce sujet. Certains disent que Rockstar ne pense qu’à exploiter les joueurs de GTA Online en faisant le minimum d’efforts, tandis que d’autres se réjouissent que l’accent ait été mis sur des projets comme Red Dead Redemption 2. Je suis curieux de savoir si, alors que le DLC solo de GTA5 est officiellement mort et ne verra pas le jour, vous êtes satisfaits de la justification de Sarwar ?