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  3. Notes de patch de Rocket League : Le gel du compte Nintendo et les problèmes de matchmaking Error 71 sont corrigés, les pertes de son sont réduites.

Psyonix a publié une nouvelle mise à jour, avec les dernières notes de patch de Rocket League qui portent le jeu à la version 1.62. Il s’agit d’une petite mise à jour qui corrige quelques bugs gênants dans le jeu et résout certains problèmes de matchmaking, ce qui devrait plaire à de nombreux joueurs.

Il s’agit d’un patch assez varié, qui corrige tout, de la plage dynamique de l’audio du jeu à la peinture de la DeLorean du DLC Retour vers le futur. Parmi les corrections les plus importantes, citons la mise à jour spécifique à la Switch qui empêche le jeu de se figer lorsque les joueurs jouent avec un compte qui n’est pas lié à un compte Nintendo, et une réduction des pertes audio qui étaient causées par un comportement problématique de la mémoire.

Psyonix a également souligné quelques problèmes connus sur lesquels ils vont travailler maintenant que la version 1.62 a été livrée. Il s’agit notamment d’ajouter des contrôles de profondeur de champ au système Replay FX sur la Switch et de corriger les icônes de chargement d’objets qui se chevauchent et les voitures invisibles. Effrayant. Vous pouvez consulter le journal des modifications dans son intégralité ci-dessous.

Notes de mise à jour de Rocket League

Audio

  • L’effet d’écho sur l’effet de balle a été ajusté
  • Réduction de la gamme dynamique de l’audio du jeu en fonction de l’accueil et des commentaires de la communauté

Général

  • Volume ajusté des feux d’artifice sur le Champions Field (toutes les variantes)
  • Correction du comportement de la mémoire afin de réduire les pertes de son.
  • Ce problème peut encore survenir lors d’une partie de Rumble on Salty Shores en 4v4.
  • Correction de la position diagonale du coup d’envoi sur le terrain des champions
  • Une étiquette de club appropriée portée par plusieurs joueurs lors d’un match ne doit plus être filtrée sur un seul de ces joueurs.
  • Résolution de l’augmentation des erreurs de matchmaking ‘Error 71’ lors de la recherche d’un match en ligne
  • Les bannières de joueur affichées dans les menus des caisses et des passes de fusée ne s’attacheront plus de manière incorrecte à votre profil.
  • Ajustement de la finition de la peinture de la « DeLorean Time Machine ».
  • [Nintendo Switch] Rocket League ne devrait plus se bloquer en cas d’utilisation d’un profil non lié à un compte Nintendo.
  • Les notifications de la liste d’amis s’affichent désormais lors de la visualisation des rediffusions.

Problèmes connus

  • [Les commandes de profondeur de champ sont désactivées dans Replay FX.
  • Les joueurs peuvent voir un message « XP non reçu » alors qu’ils ont gagné suffisamment de points.
  • L’audio peut s’interrompre pendant un match pour certains joueurs
  • Certains joueurs peuvent voir des icônes de chargement d’objets se chevaucher lorsqu’ils démarrent le jeu après avoir reçu un grand nombre de nouveaux objets de personnalisation.
  • [Ébranlement] Certains joueurs peuvent ne pas être en mesure de ramasser le boost après avoir été touchés par le power-up Disrupteur.
  • Les caisses reçues en cours de jeu peuvent ne pas s’empiler avec les caisses de l’inventaire, mais elles s’empileront correctement après un redémarrage du jeu.
  • La voiture d’un joueur peut être invisible au début du match, elle réapparaîtra après qu’un but ait été marqué.

Voir aussi :