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- Riot Games cherche à renforcer son offre en matière d’eSports et de nouveaux jeux

Le développeur de League of Legends, Riot Games, se porte bien, à tel point qu’on pourrait lui reprocher de ne pas trop se concentrer sur l’avenir. Heureusement, une interview des cofondateurs de l’entreprise publiée aujourd’hui par GamesIndustry International montre clairement qu’ils ont l’intention de développer non seulement le jeu et sa présence dans les sports électroniques, mais aussi d’explorer d’autres projets.
Nous voulons que le « s » de Riot Games ait un sens », a déclaré Marc Merrill, cofondateur et président de la société. « Nous pensons que notre distribution directe et notre lien avec les clients, ainsi que notre expérience dans le monde entier, constituent un atout très puissant que nous avons l’intention d’exploiter lorsque cela s’avérera judicieux. »
Pour l’instant, Riot Games ne dévoile pas ses cartes et prévoit de ne parler de nouveaux angles d’attaque que lorsqu’ils seront prêts. Mais Merrill a été beaucoup plus bavard sur la croissance de League of Legends en tant qu’eSport, et sur la raison pour laquelle il est plus important d’offrir aux fans une bonne expérience que d’essayer d’attirer des spectateurs extérieurs à la communauté.
« La crédibilité des sports électroniques varie d’un territoire à l’autre », a-t-il fait remarquer. « Notre priorité est d’offrir aux joueurs et aux fans une expérience exceptionnelle, que ce soit en direct ou en streaming. Nous voulons nous rapprocher de la qualité du sport professionnel dans nos compétitions et nos retransmissions, ce qui améliorera notre crédibilité. »
Riot Games a sponsorisé plusieurs tournois et offrira même un salaire annuel de 30 000 dollars aux 40 joueurs qui ont atteint les demi-finales officielles cette année. Les joueurs professionnels peuvent également gagner beaucoup d’argent grâce aux prix et aux revenus des publicités diffusées en continu.
En ce qui concerne le jeu lui-même, Merrill a déclaré que la société continuerait à introduire un nouveau champion toutes les deux ou trois semaines, même avec une liste de plus de 100 joueurs. Riot dispose de plus de concepteurs que jamais pour créer les personnages et les équilibrer.
« Nous pensons que la limite est beaucoup plus élevée », a déclaré M. Merrill. « Nous avons encore un long chemin à parcourir.