« Rien ne nous empêchera de sortir Wanderstop » : Les partenaires d’Annapurna Interactive réagissent aux démissions massives, tandis que Remedy affirme que son contrat avec Control 2 n’est pas affecté.

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L’ensemble du personnel d’Annapurna Interactive a démissionné collectivement hier à la suite d’un conflit avec la société mère de l’éditeur, Annapurna Pictures, mais certains développeurs travaillant avec les deux groupes ont donné des nouvelles de leurs jeux à venir.

Annapurna Interactive s’est fait un nom en publiant des jeux « d’art et d’essai » créatifs et largement acclamés, tels que le jeu de chat Stray, le jeu de plateforme speedrunning Neon White, le puzzlebox spatial Outer Wilds et le jeu de rôle excitant Thirsty Suitors. En tant qu’éditeur, Annapurna Interactive est responsable du financement des projets, de l’assurance qualité et de l’assistance à la localisation, entre autres, ce qui a évidemment suscité de nombreuses inquiétudes quant à la liste des jeux à venir, puisque de nombreux studios n’ont plus de point de contact au sein de la société.

Le co-créateur de Stanley Parable, Davey Wreden, avait annoncé au début de l’été la création de Wanderstop, un jeu de gestion de magasin subversif et pas si cool, avec l’éditeur boutique, qui est censé aller de l’avant. Le jeu est censé aller de l’avant. « Juste pour les gens qui demandent, nous sommes 100% d’accord », a tweeté Davey Wreden. « Rien ne nous empêchera de sortir Wanderstop très bientôt.

L’ancien compositeur de Minecraft, C418, qui est maintenant derrière les platines de Wanderstop, a également déclaré : « Nous allons bien et notre jeu se porte très bien ! ».

Lushfoil Photography Sim, le jeu hyperréaliste qui consiste à prendre des photos de paysages magnifiques, ne semble pas non plus perturbé par la nouvelle puisqu’il est presque terminé, mais son développeur ne peut rien affirmer avec certitude puisqu’il n’y a plus personne dans la filiale pour répondre à ses questions. « Nous pouvons supposer à ce stade que Lushfoil Photography Sim ne sera pas affecté, étant donné que le jeu lui-même est en grande partie terminé », a tweeté le compte de médias sociaux du jeu. « Nous vous tiendrons tous au courant, mais cette nouvelle est définitivement une perte, l’équipe d’Annapurna Interactive était formidable et a donné beaucoup d’amour au projet. »

Le travail sur Mixtape, la nouvelle histoire de passage à l’âge adulte du développeur de The Artful Escape, qui change de genre, se poursuit également.

J’apprécie tous ceux qui m’ont tendu la main. La mixtape continue. pic.twitter.com/8n3U4DiYyjSeptember 13, 2024

Il n’y a pas d’information sur l’impact de l’exode des employés sur les jeux dont la production n’est pas aussi avancée. On ne sait toujours pas ce qu’il en est du survival horror sur les dinosaures The Lost Wild et du jeu développé en interne Blade Runner 2033 : Labyrinth, entre autres, n’est pas encore connu. Un porte-parole d’Annapurna Pictures a toutefois déclaré à Bloomberg que tous les jeux existants resteraient sous le label Annapurna Interactive.

De nombreuses questions ont également été soulevées quant à l’impact de cette décision sur l’accord conclu entre Remedy Entertainment et la société, le studio ayant récemment annoncé qu’Annapurna cofinancerait la suite de Control et adapterait certains de ses jeux à la télévision et au cinéma. La réponse est simple : cela n’affecte pas Remedy.

« Beaucoup d’entre vous nous contactent à propos de l’actualité autour d’Annapurna (désolé de voir ce qui se passe pour toutes les personnes concernées) Interactive », a expliqué en ligne Thomas Puha, responsable de la communication de Remedy. « Merci de votre attention ! Le contrat de Remedy pour Control 2, y compris les droits d’Alan Wake et de Control TV, a été conclu avec Annapurna Pictures, et nous autoéditons Control 2. »

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