Apex Legends, le nouveau jeu de bataille royale de Respawn Entertainment du développeur de Titanfall Respawn Entertainment, fait beaucoup de choses bien, mais le système de ping Apex Legends pour la communication pourrait bien être son sommet. Afin de perfectionner ce système, Respawn a dû appliquer d’étranges restrictions de test de jeu, comme le studio l’a récemment révélé sur Twitter.

L’anecdote : nous avons testé pendant un mois avec des coms vocaux éteints et des faux noms pour simuler le jeu avec des gens au hasard, ce qui nous a permis de ressentir les choses d’une manière authentique. Génial de voir des gens qui utilisent et apprécient Smart Comms ! https://t.co/biRUBQ1l3oFebruary 6, 2019

Donc, Respawn a construit son propre mode rando. C’est un peu bizarre à première vue, mais en y réfléchissant, c’est une très bonne idée. Le systÃ?me ping’Apex Legends’ est utile même lorsque vous discutez activement sur Discord avec des amis, mais pour un environnement de test contrÃ?lé, j’imagine que vous ne pouvez pas battre une déconnexion totale. Je veux dire, vous ne testez pas des processeurs sous une charge mineure, il s’ensuit donc que vous ne testeriez pas un système de communication intégral sans y jeter autant de clés de singe théoriques que possible.

Tous ces tests loufoques ont clairement porté leurs fruits. Comme nous l’avons dit dans ce premier article, le système de ping est si précis et facile à utiliser que vous n’avez même jamais à vous soucier du texte ou du chat vocal. Bon sang, j’ai trouvé que faire des pings, c’étaitplusefficace que de les appeler verbalement. C’est quand tu sais que tu as fait du bon boulot.

@@ »Il y a à la fois un sentiment de cohérence d’un match à l’autre, ainsi qu’un masque apaisant pour couvrir l’horreur de traiter avec d’autres personnes, @@ » comme le dit notre propre Leon Hurley. @@ »Apex Legends aurait pu prendre beaucoup de choses dans d’autres jeux, mais il a rendu le système Ping et il mérite d’être félicité pour ça. @@ »