Regardez 15 secondes de brouillard de Death Stranding parce que c’est ce que Hideo Kojima nous fait subir

2 min. de lecture
Regardez 15 secondes de brouillard de Death Stranding parce que c'est ce que Hideo Kojima nous fait subir - img
  1. Serial Gamers -
  2. Death Stranding – Test, Guide & Avis -
  3. Regardez 15 secondes de brouillard de Death Stranding parce que c’est ce que Hideo Kojima nous fait subir

Death Stranding contient du brouillard. Et pas n’importe quel brouillard, mais un brouillard de hauteur. Non, je ne sais pas vraiment ce que cela signifie, mais je sais qu’une présentation du Decima Engine de Death Stranding (et de Horizon : Zero Dawn) lors de la conférence sur l’infographie Siggraph nous donne un nouvel aperçu du type de visuels que le jeu pourrait utiliser. C’est court, sombre et joli ; il suffit de mettre une chanson de Low Roar en arrière-plan et, bébé, vous avez un teaser trailer de Death Stranding.

En parlant de bandes-annonces, vous reconnaîtrez peut-être cette scène de ville en ruines dans la vidéo qui présentait l’effrayant personnage de Mads Mikkelsen, un commandant squelettique. Il ne manque plus que Guillermo del Toro en pantalon détrempé et une poupée effrayante flottant dans le fossé de drainage. Vous pouvez lire le compte-rendu de la présentation au Siggraph pour en savoir un peu plus sur la façon dont le moteur Decima nous offre toutes ces jolies images, mais sachez qu’il s’agit d’un document extrêmement technique.

Quinze secondes de brouillard n’est pas beaucoup, mais nous avons été dans une sécheresse de nouvelles de Death Stranding pendant presque toute l’année 2017, alors je vais quand même le prendre.

Partager cet article
Laisser un commentaire