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  2. Red Dead Redemption 2 – Test, Guide & Avis -
  3. Red Dead Redemption 2 – Critique du jeu : « Lorsque le générique roulera, vous aurez créé suffisamment de souvenirs incroyables pour remplir dix jeux de moindre importance.

Il n’y a aucun moyen de dire ce qui suit sans que cela ne paraisse trop définitif, alors voici…. Red Dead Redemption 2 est le jeu vidéo le plus beau de tous les temps. Oui, JAMAIS. Et cela inclut Uncharted 4. C’est également le meilleur jeu de ces cinq dernières années. Comparez cette épopée de l’Ouest sauvage à la ville de Liberty City de GTA 3 et à son casting de voyous répugnants que vous avez probablement mis à genoux sur une petite télévision il y a 17 ans, et l’évolution est stupéfiante. Par moments, il est à peine croyable que le dernier bac à sable de Rockstar soit si beau et si agréable à jouer.

Sans compter le remaster de GTA 5, il s’agit du premier jeu que le studio sort en bonne et due forme sur cette génération de consoles. Sans surprise, au cours des années qui ont suivi le lancement de la sensation de Los Santos, Rockstar a accumulé un grand nombre de choses à dire. Ainsi, RDR2 est un jeu qui aborde de grands thèmes et propose des idées encore plus ambitieuses. Les méfaits du capitalisme rampant. Les régimes corrompus. La perte de croyances de longue date. Avec ses conversations contextuelles, où son leader hors-la-loi peut saluer ou contrarier des centaines de PNJ sur mesure, le jeu tente également de faire avancer les mondes ouverts. Ici, vos principales interactions consistent souvent à échanger des plaisanteries (ou des insultes dévastatrices), tandis qu’une grande partie de l’histoire principale consiste en une construction tranquille et paisible du personnage. Comparé au carrousel de massacres que tant d’autres bacs à sable choisissent d’emprunter, l’approche plus réfléchie de RDR2, moins axée sur la gâchette, ressemble à une étape progressive. Cela dit, vous finirez toujours par abattre des centaines de types. Ne vous inquiétez pas, la plupart d’entre eux le méritent.

Jouée sur Xbox One X en 4K, cette fable frontalière n’est pas seulement incroyablement nette, elle bénéficie des effets de lumière et de météo les plus impressionnants qui soient. Attendez de voir la brume matinale recouvrir les champs de plantation du sud du jeu ou d’être pris dans un orage qui fait trembler l’écran, puis essayez de ne pas être d’accord. Si vous avez la chance de posséder un téléviseur 4K haut de gamme, la splendeur visuelle que RDR2 produit régulièrement n’a rien à envier aux jeux les plus avant-gardistes sur PC ; c’est d’autant plus remarquable que le jeu tourne sur des consoles (légèrement) vieillissantes et non sur une carte graphique hors de prix. Même si vous jouez « seulement » en 1080p sur une Xbox One ou une PS4 standard, ce monde ouvert extrêmement beau est rempli d’environnements incroyables et de modèles de personnages super expressifs.

Le cow-boy rencontre le monde

Préquel et compagnon du Red Dead Redemption de 2010, l’histoire du cow-boy criminel Arthur Morgan se déroule comme l’un des westerns spaghetti de Sergio Leone, à la fois sombre et sciemment enjoué. Bien sûr, Le bon, la brute et le truand ne dure que quelques heures, et non pas plus de 70. Récit tortueux de loyautés déchirées et d’idéaux dépassés, il met en scène plusieurs personnages de son prédécesseur qui reviennent (bien que plus jeunes), dont un John Marston au visage frais, qui joue un rôle crucial et agréable dans le parcours d’Arthur. Lugubre, mélancolique et majestueuse, l’histoire de ces hors-la-loi hors normes se déroule dans le contexte d’une région centrale des États-Unis en pleine mutation, à la fin du 19e siècle.

Avant de plonger dans les herbes de l’Ouest pour vous expliquer pourquoi RDR2 est le meilleur jeu de ces cinquante dernières années, il est difficile de faire la part des choses entre l’aventure et les récentes accusations portées à l’encontre de Rockstar Games. Une grande partie des conversations entourant le lancement de l’épopée en monde ouvert s’est concentrée sur les allégations d’une culture caustique de semaines de travail de 100 heures. Quelle que soit la vérité, il s’agit d’un problème complexe qui pourrait se répercuter sur ce test et au-delà. RDR2 porte toutes les marques d’un calendrier de production intensif, long de huit ans ; un travail d’amour (et peut-être des aspects moins positifs du développement triple A) qui se démarque néanmoins de ses contemporains. À l’heure actuelle, ce classique des cow-boys représente le summum de la conception de jeux vidéo. Un chef-d’œuvre qui mérite d’être cité aux côtés d’Ocarina of Time, Half-Life 2, Metal Gear Solid 3, Skyrim et, plus récemment, The Witcher 3.

RDR2 est un générateur d’anecdotes prêt à l’emploi. Faites jouer une douzaine de personnes au jeu et je vous parie la dernière poignée de dollars de Clint Eastwood que chacune d’entre elles verra des scénarios totalement différents de ceux qu’elle a vécus. L’extraordinaire monde ouvert de Rockstar est aussi vaste que profond. Il s’agit d’une aventure si riche en moments étonnants que lorsque le générique de fin se déroule après une semaine complète de jeu captivant et criminel, il y a suffisamment de souvenirs incroyables pour remplir dix jeux de moindre importance.

« Red Dead Redemption 2 est un générateur d’anecdotes prêt à l’emploi.

Vous verrez peut-être un alligator affamé tirer un sanglier hurlant dans l’abîme du bayou des marécages richement détaillés de Lemoyne (pensez à la Louisiane d’antan imaginée par Rockstar). Vous participerez à d’innombrables fusillades au ralenti dans Dead Eye en utilisant la panoplie d’armes d’Arthur – certaines batailles s’améliorent encore avec le mode première personne optionnel et génial de RDR2. Vous tomberez peut-être sous le charme d’un cheval (que vous attraperez au lasso pour en faire votre monture) après l’avoir vu se balader joyeusement dans les prairies inondées de Grizzlies West. Votre Arthur pourra même recevoir une veste gratuite dans l’un des magasins généraux du jeu lorsqu’un étranger vous récompensera pour la fois où vous lui avez sauvé la vie près des rivières sinueuses de Cumberland Falls. Cette bonne action (totalement aléatoire) a très probablement impliqué que Morgan aspire le venin de serpent de la cuisse du gars. Ne parlons plus jamais de l’incident de la succion du serpent.

Le Far West est le meilleur

Le monde dans lequel se déroulent ces activités émergentes est stupéfiant. Oubliez le comté de Blaine de GTA 5 ou le royaume fantastique de The Witcher 3 : RDR2 possède la carte la plus impressionnante que vous ayez jamais explorée. Honnêtement, elle est stupéfiante. Bien plus grande que la Californie fictive de GTA – et rappelez-vous que vous ne pouvez pas vous déplacer en hélicoptère dans le monde occidental de Morgan – elle s’étend sur des régions montagneuses enneigées, des marécages denses, des champs de pétrole spectaculaires tout droit sortis de There Will Be Blood, et même une grande ville inspirée de la Nouvelle-Orléans. Il y a aussi une zone secrète et tentaculaire qui va faire perdre la tête à tout le monde.

En ce qui concerne les missions scénarisées, aucun autre monde ouvert – enfin, peut-être GTA 5 – n’arrive à la cheville de la qualité des quêtes de la campagne principale de Redemption 2. Au cours des 60 heures de chasse au shérif, de braquage de banques et de destruction de ponts, il n’y a qu’un seul objectif générique de type  » filer la cible  » qui me vienne à l’esprit. La majorité des missions d’Arthur visant à enfreindre la loi sont toutes axées sur la construction d’une histoire solide. La plupart d’entre elles impliquent des tâches constamment inventives, notamment des changements de costumes improbables, des modes de transport scandaleux ou des défis aussi variés que se mêler à un cocktail ou apprendre à pêcher à un jeune garçon. Si l’on considère qu’il y a 104 missions principales – à titre de comparaison, le jeu de capes de Franklin, Michael et Trevor à Los Santos en compte 79 – cette variété est d’autant plus impressionnante.

Sur le plan de l’histoire, il s’agit peut-être du jeu triple A le plus audacieux jamais réalisé. L’histoire d’Arthur connaît les rebondissements les moins prévisibles et les plus ambitieux que vous puissiez imaginer. Si vous êtes sensible aux spoilers mineurs, nous vous conseillons d’attendre le prochain paragraphe. Vous êtes toujours là ? C’est parfait. Alors disons simplement que l’épilogue final de 15 heures (oui, vous avez bien lu) n’est rien de moins qu’étonnant. Tout à fait surprenant et mûrement réfléchi, c’est un exemple du genre de récit de haut calibre que nous méritons tous en 2018, mais que peu de jeux à gros budget ont livré depuis The Last of Us en 2013.

« C’est un exemple du type de récit de haut niveau que nous méritons tous en 2018.

RDR2 comporte également une quantité ridicule de systèmes annexes détaillés, et chacun d’entre eux vaut la peine qu’on s’y attarde. Les chasses d’animaux passionnantes impliquent de suivre des pistes olfactives avant de viser les organes vitaux d’une créature, et elles sont toutes plus intéressantes et approfondies que tous les jeux Cabela’s réunis. L’amélioration des tentes de nourriture, de médicaments et de munitions de votre camp ajoute également un élément de gestion tactique à l’action, tandis que la fabrication d’armes à part entière et les compteurs affectant la santé, la faim et l’endurance d’Arthur garantissent que vous devez garder le ventre plein et la forme physique de votre hors-la-loi s’il veut rester au meilleur de sa forme au tir d’élite.

RDR2 est tellement détaillé que même les cheveux et la barbe de Morgan poussent en temps réel. Si vous ne voulez pas qu’Arthur finisse par ressembler à un yéti du Far West, offrez à votre cow-boy des visites régulières chez l’un des barbiers du jeu. Dans un joli clin d’œil à CJ de GTA : San Andreas, le hors-la-loi perd ou prend du poids s’il mange trop ou trop peu – ne vous inquiétez pas, les résultats sont moins caricaturalement exagérés que de faire avaler à Carl des repas en seau de Clucking Bell. Ajoutez à cela les nombreuses options de garde-robe, qui vous permettent de tout modifier, des chemises et gilets de votre antihéros aux éperons de ses bottes, et vous comprendrez que peu d’open-worlds vous donnent autant d’influence sur votre personnage.

Faire face à la musique

Un mot – ou plutôt plusieurs phrases élogieuses – sur la musique. Woody Jackson a fait un travail sensationnel sur la bande originale. Le compositeur a signé la musique de tous les titres Rockstar depuis le premier Redemption, et il s’agit là de son travail le plus stimulant sur le plan auditif. Le dernier jeu a été célébré pour plusieurs moments musicaux merveilleusement bien choisis, le plus célèbre étant la chevauchée de Marston vers le Mexique sur  » Far Away  » de Jose Gonzalez. Même si la préquelle n’a pas de chanson aussi parfaite que cette mélodie obsédante, les morceaux qui accompagnent les moments clés de l’histoire fonctionnent tous à merveille. En ce qui concerne la musique d’ambiance générale, la partition de Jackson est à la fois électrisante et éclectique. D’une manière ou d’une autre, elle peut vous mettre les nerfs en pelote lors d’un terrifiant assaut de grotte impliquant des cannibales, et égayer une scène où vos amis cow-boys célèbrent un bricolage réussi en buvant tout le whisky.

« Certains auront du mal à supporter le rythme sans compromis de la première partie du film.

Y a-t-il des critiques ? Bien sûr. Pendant une grande partie du jeu, il n’y a pas de voyage rapide, ce qui ne manquera pas de déplaire à ceux qui manquent de temps. Le premier acte est également très lent, surtout si on le compare à l’ouverture en fanfare de GTA 5. Certains auront peut-être du mal à supporter ce rythme initial sans compromis, mais lorsque la carte complète s’ouvre, l’attente en vaut largement la peine. Les premières options de construction de campement sont également abandonnées trop tôt, et certaines missions peuvent comporter des objectifs ennuyeux qui échouent instantanément. Et bien que l’épilogue soit généralement brillant, la dernière demi-heure n’a pas le coup de poing de la fin du premier Redemption.

À quel point Red Dead Redemption 2 est-il bon ? Ces dernières années, je dirais que les seuls jeux qui méritent d’être considérés comme faisant partie de l’élite sont GTA 5, Metal Gear Solid 5 et The Witcher 3. Il s’agit d’un classique 5/5 qui allie une écriture brillante – les frères Houser de Rockstar livrent une fois de plus un scénario émouvant et acéré – une technologie incroyable et l’une des intrigues les plus audacieusement structurées jamais vues dans un titre triple A. L’histoire est si bien racontée que l’on ne peut s’empêcher de s’y arrêter. L’histoire est si bien racontée que vous vous investirez émotionnellement davantage dans un cheval au cours d’une scène cruciale que vous ne l’avez fait pour Kratos dans l’excellent God of War de cette année. Si vous n’achetez qu’un seul jeu cette année, il faut absolument que ce soit cette merveilleuse quête du Far West.

Testé sur Xbox One X, nous vous conseillons d’y jouer sur l’un des téléviseurs de notre guide des meilleures télévisions de jeu.

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