- Serial Gamers -
- Jeux PC 2026 – Les meilleurs jeux PC pour 2026 -
- Recréer un classique du JRPG vieux de 36 ans a mis une montagne de pression sur les développeurs du remake de Dragon Quest 3 : « Si cela échoue, je ne pourrai pas rester dans l’industrie »
Même après 36 ans, Dragon Quest 3 reste l’un des JRPG les plus appréciés. Et si vous pensiez qu’un remake pour un public moderne mettrait beaucoup de pression sur les développeurs de la Team Asano de Square Enix, vous auriez raison.
Dans une interview accordée à Famitsu (merci Automaton), le producteur Masaaki Hayasaka et l’artiste conceptuel Naoki Ikushima expliquent que le succès de jeux comme Octopath Traveler 2 et ce qu’il a fait pour populariser le style artistique HD-2D ne signifiait pas qu’ils aborderaient le projet Dragon Quest 3 HD-2D Remake à la légère.
« Je savais qu’il s’agissait d’un titre légendaire, et la pression la plus forte que j’ai ressentie a été de me dire que si ce projet échouait, je ne pourrais pas rester dans l’industrie », plaisante Hayasaka. « Je devrai vivre ma vie comme l’homme qui n’a pas réussi à refaire un jeu légendaire.
Heureusement, le créateur de la série, Yuji Horii, était là pour nous conseiller en cas de besoin. Hayasaka explique que la recréation du JRPG original a fait l’objet d’une grande attention, mais que toutes les idées n’ont pas été retenues. En fait, à un moment donné, l’équipe a envisagé un remake en 3D, mais l’idée a rapidement été jetée aux oubliettes.
« La 3D aurait considérablement modifié l’expérience par rapport à l’original », explique M. Hayasaka. « La HD-2D était une meilleure option, car elle nous permettait d’équilibrer la nostalgie et la nouveauté.
Les modifications apportées au jeu final concernaient plutôt des mises à jour de la qualité de vie, comme des indices, ainsi que d’autres améliorations liées à l’accessibilité.
« C’est nous qui avons eu l’idée de la fonction d’indice », explique Hayasaka. « Bien que notre concept de base ait été de préserver autant que possible l’expérience de jeu de l’original, nous voulions modifier en profondeur les parties de l’original avec lesquelles il était difficile d’interagir ou qui rendaient le jeu difficile.
Heureusement, les résultats en valent la peine. Nous avons nous-mêmes joué à Dragon Quest 3 HD-2D Remake et nous avons été impressionnés. Le JRPG remanié est une « refonte parfaite au niveau des pixels », même si la difficulté conservée du jeu ravira probablement les vieux briscards et frustrera certains nouveaux venus.
Dragon Quest 3 HD-2D Remake sort aujourd’hui.
38 ans plus tard, le créateur de Dragon Quest explique que le fait de perdre la moitié de son argent après être tombé au combat était destiné à inciter les joueurs de JRPG à monter en niveau.