Rapport sur la criminalité liée aux jeux vidéo, 2007

1 min. de lecture
Rapport sur la criminalité liée aux jeux vidéo, 2007 - img
  1. Serial Gamers -
  2. Jeux PC 2026 – Les meilleurs jeux PC pour 2026 -
  3. Rapport sur la criminalité liée aux jeux vidéo, 2007

5 décembre 2007

Vous avez peut-être lu l’article de la semaine dernière sur la façon dont la police texane a utilisé la promesse de Xbox 360 gratuites pour faire sortir de leur cachette des criminels en fuite. Bien qu’il s’agisse d’un exemple tout à fait hilarant pour terminer l’année, l’année 2007 a été remplie comme une prison surpeuplée d’histoires de crimes liés aux jeux vidéo.

Bien sûr, nous ne parlons pas des jeux eux-mêmes qui incitent à la violence chez ceux qui y jouent (Calmez-vous Jack !). Non, cette année a plutôt été marquée par une quantité stupéfiante d’histoires criminelles qui ont mis en scène la culture du jeu, voire l’industrie elle-même, dans des situations tordues et sans scrupules. Tout a peut-être commencé avec les fusillades et les émeutes dans les files d’attente lors du lancement des grandes consoles à la fin de l’année dernière, mais tout au long de 2007, la criminalité liée aux jeux vidéo n’a fait que prendre de l’ampleur, devenir plus étrange et, dans certains cas, beaucoup plus drôle.

Nous avons un dossier complet ici. Cliquez ici.

Partager cet article
Laisser un commentaire