Visualisez ci-dessous un guide complet sur le combattant Graal Roi de Crypte du jeu Raid Shadow Legends
Son pseudo anglais est Crypt-King Graal.
C'est un combattant Légendaire qui dépend de la faction Hordes de morts-vivants (Undead Hordes).
Ce combattant appartient à l'affinité Magie (Magic) et son rôle est Soutien (Support).
Graal Roi de Crypte est utilisable dans votre team de Boss de Clan.
Ce champion est utilisable dans votre troupe dans l'Antre du Dragon. Ce champion est utilisable dans votre formation dans le Pic du Golem de Glace.
Nom anglais de Graal Roi de Crypte : Crypt-King Graal
Voici les informations du champion Raid Shadow Legends : Graal Roi de Crypte
Guide Graal Roi de Crypte : Informations générales
Graal Roi de Crypte : Vue d'ensemble
Faction | Hordes de morts-vivants (Undead Hordes) |
Rareté | Légendaire |
Rôle | Soutien (Support) |
Affinité | Magie (Magic) |
Utilisation | |
Tomes | 12 (A2) |
Obtention | Eclat Antique, Eclat Sacré Eclat sacré ou antique |
Fusion | N/A |
Graal Roi de Crypte : Statistiques finales 6★
Points de vie (PV) | 19320 |
Attaque (ATQ) | 1145 |
Défense (DEF) | 1145 |
Vitesse (VIT) | 107 |
Taux Critique (TAUX C.) | 15 |
Dommages Critique (DEG C.) | 50 |
Résistance (RESIST) | 30 |
Précision (PRE) | 10 |
Guide Graal Roi de Crypte : Caractéristiques
Graal Roi de Crypte : Utilisation
Campagne | ★★★✰✰ |
Attaque Arène | ★★★✰✰ |
Défense Arène | ★★★✰✰ |
Boss de Clan | ★★★★★ |
Guerre des factions | ★★★✰✰ |
Graal Roi de Crypte : Donjons
Minotaure | ★★★★✰ |
Araignée | ★★★★✰ |
Chevalier de Feu | ★✰✰✰✰ |
Dragon | ★★★★★ |
Golem de Glace | ★★★★★ |
Graal Roi de Crypte : Tour du Malheur
Kuldath | ✰✰✰✰✰ |
Agreth | ✰✰✰✰✰ |
Sorath | ✰✰✰✰✰ |
Borgoth | ✰✰✰✰✰ |
Grythion | ✰✰✰✰✰ |
Iragoth | ✰✰✰✰✰ |
Graal Roi de Crypte : Potions
Donjon du Néant | ★★★★✰ |
Donjon de Force | ★✰✰✰✰ |
Donjon de l'Esprit | ★★★★✰ |
Dongon de Magie | ★★★★✰ |
Guide Graal Roi de Crypte : Compétences
Brittleness Bane [ATK]
Attaque 1 ennemi. A 60% de chances de placer un affaiblissement de 50% [Diminution ATK] pendant 2 tours.
Niveau 2 : Dégâts +5%
Niveau 3 : Dégâts +5%
Niveau 4 : Dégâts +5%
Niveau 5 : Dégâts +5% Multiplicateur de dégâts : 3.7 ATK
Feux de la mort [ATK] (Temps de recharge : 4 tours)
Attaque 3 fois au hasard. A 50% de chances d’infliger un affaiblissement de type [HP Burn] pendant 2 tours.
Niveau 2 : Dégâts +5%
Niveau 3 : Dégâts +5%
Niveau 4 : Buff/Debuff Chance +10%
Niveau 5 : Buff/Debuff Chance +15%
Niveau 6 : Cooldown -1 Multiplicateur de dégâts : 1.8 ATK
Unité élémentaire [ATK] (Temps de recharge : 4 tours)
Attaque tous les ennemis. Place un affaiblissement [Gel] sur chaque cible pendant 1 tour si elle est sous un affaiblissement [HP Burn]. Prolonge la durée de tous les effets de [HP Burn] jusqu’à 3 tours. Il est impossible de résister à cet effet.
Niveau 2 : Dégâts +5%
Niveau 3 : Dégâts +5%
Niveau 4 : Dégâts +5% Multiplicateur de dégâts : 3.6 ATK
Aura
Augmente les HP des alliés de 33% dans toutes les batailles.
Guide Graal Roi de Crypte : Equipements
Arène, Tour du Malheur, Guerre de Factions | Campagne, Boss de Clan, Donjons |
Artéfacts recommandés 2 Set Vitesse | Artéfacts recommandés 2 Set Vitesse |
Statistiques recommandées ATQ%, TAUX C., DEG C., VIT, PRE Arme (ATQ) | Statistiques recommandées DEF%, PV%, VIT, PRE Arme (ATQ) |
Guide Graal Roi de Crypte : Maîtrises
Arène, Campagne, Boss de clan, Donjons
Délit
| Défense
| Soutien
|
Guide Graal Roi de Crypte : Histoire
“Ecoute, mon garçon. Je me fiche de la quantité d’argent que tu proposes, je n’y retournerai pas. Tu pourrais me jeter un sac de pierres précieuses à la figure et je refuserais quand même. Ouais, ouais, je sais. cryptes anciennes, trésors indicibles, yadda-yadda. De terribles gardiens et des secrets qu’il vaut mieux oublier – des histoires de vieilles poissonnières, non ? C’est ce que je pensais aussi. Moi et mes potes – dix d’entre eux – avons décidé de fouiller la tombe de ce vieux bâtard de Graal. C’était un grand roi-sorcier, mort il y a des siècles, les gens du coin disent qu’il était un horrible adorateur de Siroth et qu’il a transformé leurs grand-mères en grenouilles. Vous savez comment ces histoires se passent. Quoi qu’il en soit, l’endroit est resté calme, à part quelques histoires d’ivrognes qui racontent que des squelettes se promènent pendant les nuits les plus sombres. Mais on s’est dit qu’avec les morts qui surgissent partout dans Teleria, ce n’est pas nouveau. Alors on y va, chaque homme est un vétéran du métier. Nous avons voyagé loin, ramassé des objets dont vous n’auriez jamais rêvé, affronté des bandits, des bêtes, la concurrence – tout ce que vous voulez ! Et bien sûr, il y a une goule ici, un squelette réanimé là. Des problèmes habituels dans notre métier, nous les avons facilement résolus. Mais quand nous avons atteint le sarcophage… Il s’est réveillé. Peux-tu imaginer, mon garçon ? Flèches, pointes de lances, épées, tout est inutile ! Le mien était du bon acier Aravian, forgé par les Elfes. Non, ne me demandez pas comment je l’ai eu. Mais au moment où j’ai frappé la carcasse de cette chose, la lame a rouillé et s’est effondrée. Juste comme ça ! Alors nous avons fait la seule chose que nous pouvions faire – fuir. Je ne me souviens pas de ce qui s’est passé ensuite, juste des cris de mes camarades quand ils se sont enflammés ou transformés en glace. J’ai été le seul à m’en sortir à la fin, je n’avais jamais couru aussi vite de ma vie. Donc, non, je ne vais pas encore mettre mon cou sous la hache. En fait, je vais m’éloigner aussi loin que possible. Et si tu es intelligent, tu feras de même.” – Pilleur de tombes inconnu