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Salutations de Plarium !

Le bruit des marteaux qui frappent le métal brûlant roule à travers les anciennes salles sous les Montagnes du Désespoir. Des bottes blindées se frayent un chemin à travers des tunnels et des cols de montagne oubliés et inexplorés depuis des siècles. Les bannières déployées, les champions nains quittent en force leur royaume souterrain, prêts à prêter leur puissance au peuple de Teleria et à se venger de Siroth.

Le terrifiant Seigneur des Démons sort de sa fosse infernale une fois de plus, plus fort que jamais, mais les récompenses pour l’avoir renvoyé dans ce lac de feu sont devenues encore plus grandes.

Et par la grâce de Lumaya, de nombreux anciens champions ont vu leurs pouvoirs augmenter. Lisez les notes ci-dessous pour en savoir plus à ce sujet et sur d’autres changements que vous pouvez attendre avec impatience dans cette mise à jour !

Raid Shadow Legends : (Patch Notes) (08.08.2019) Update 1.10 Patch Notes

Nouvelles fonctionnalités

New Faction : Nains

Fiers et méfiants envers les étrangers, les Nains se sont longtemps accrochés à la tradition et à l’isolationnisme. Ils étaient autrefois connus à travers Teleria comme des artisans hors pair et des guerriers inébranlables, et bien que ces compétences n’aient jamais faibli, l’orgueil de la royauté naine a fait en sorte que le contact avec le monde extérieur s’est progressivement arrêté. Si ce n’était du mercenaire ou du marchand occasionnel, leur existence même aurait peut-être été oubliée.

Ce n’est que la récente invasion des légions démoniaques de Siroth et de leurs sous-fifres morts-vivants qui a ouvert les yeux du Roi Nain sur la sinistre réalité. Grâce au courage, à la détermination et au sacrifice, la horde impie a finalement été repoussée. Mais la dévastation qu’elle a causée était trop grande pour qu’on l’ignore. Aujourd’hui, poussés par les appels à la justice, les Nains envoient leurs plus grands héros à la surface pour mener le combat contre leur ennemi détesté.

Les champions de cette nouvelle Faction peuvent désormais être convoqués ! Bien que l’avant-garde des Nains soit limitée en nombre, de plus en plus de membres de leur famille se mobilisent déjà pour rejoindre la mêlée.

Des accessoires pour les Nains ont également été découverts dans l’Antre de l’araignée. Nul doute que les guerriers, toujours en train de râler, seront impatients de récupérer ce qui leur appartient.

Et pour célébrer leur arrivée, nous doublons les chances des Champions nains. Cela s’applique à tous les types d’Éclats.

Nouveaux buffs : Voile et voile parfait

Remarque : les champions ayant cette capacité seront disponibles plus tard

Conçu par les sages et les puissants mages, le sort du Voile prend de nombreuses formes et applications. Mais son but reste inchangé : il cache le champion aux yeux de ses ennemis, ce qui permet de réaliser un coup parfait au moment voulu.

Ce buff a deux niveaux : Voile et Voile parfait. Le champion sous l’un ou l’autre de ces buffs ne peut pas être choisi comme cible d’une compétence de champion ennemi. Remarque : si tous les champions restants de votre équipe ont un effet Voile ou Voile parfait actif, l’ennemi ne sera plus limité dans le choix de sa cible. Dans le cas du Voile de base, l’effet sera immédiatement levé si le champion utilise une compétence qui inflige des dégâts. À l’exception de :

  • Dommages infligés par la compétence qui s’applique [Voile] (le cas échéant),
  • Dommage passif
  • Dommages qui « ne comptent pas comme un succès »

En même temps, le [Voile parfait] n’est pas affecté, quelles que soient les compétences utilisées par le champion. Ainsi, il leur permet de frapper en toute impunité tant que le buff reste actif – ou qu’ils ont un mur d’alliés derrière lequel se cacher.

Difficulté du nouveau chef de clan

Ayant reçu une leçon d’humilité et de douleur lors de ses précédentes défaites (et ayant appris que les Champions de Teleria ont désormais accès à des artefacts de rang 6 impressionnants), le Seigneur Démon revient bien plus fort et plus dur qu’il ne l’était.

Un tout nouveau Difficult est désormais disponible pour les joueurs vétérans, et il apporte de nouvelles récompenses impressionnantes. N’oubliez pas que l’équilibre des coffres des chefs de clan précédents a été ajusté pour tenir compte de ce changement.

Nouveaux tournois

Plusieurs nouveaux tournois de donjons devraient être lancés dans les semaines à venir dans le cadre du programme régulier. Tenez compte des paroles des Hérauts et soyez prêts à prouver la force de vos Champions à toute la population de Teleria !

Champion Balance

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Divers

  • Les chances d’appel de l’Éclat du néant ont été ajustées et mises à niveau pour correspondre à celles de l’Éclat ancien
  • Des changements mineurs seront apportés aux événements de mise à niveau des artefacts afin de rationaliser le processus et de le rendre plus pratique
  • Une option permettant de supprimer un artefact équipé a été ajoutée. L’artefact est perdu, mais sa suppression ne coûte pas d’argent
  • Une option permettant d’ouvrir un garde d’affinité spécifique pendant 24 heures a été ajoutée. Elle coûte 200 Gemmes pour les Gardiens de la Magie, de l’Esprit et de la Force. Et 300 gemmes pour le donjon du néant
  • Ajustement de la file d’attente pour le Multi-Battle Champion afin de la rendre plus pratique pour les joueurs
  • Les artefacts de haut rang légendaires sont beaucoup plus susceptibles de tomber lors des phases ultérieures des donjons (alors que le taux de chute des artefacts rares a été réduit pour ces phases). Le taux de perte des Artefacts légendaires de haut rang a diminué pour les Stades précédents
  • Shaman, Jizoh, High Khatun, Yagga l’insatiable et Dark Athel ont été retirés de la liste des invocations aux tessons sacrés

Bugfix

  • Correction de l’erreur qui apparaissait lors de la tentative de vente d’un artefact qui venait d’être pris dans la boîte de réception
  • Correction de l’erreur qui apparaissait lors de la tentative de lier un identifiant Plarium d’un compte déjà existant à un nouveau compte
  • La compétence [Offrande de sang] de Hakkorhn Smashlord a été corrigée, les dommages qu’il s’est infligés ne sont plus atténués par la DEF du champion
  • La compétence [Catalyseur mortel] de Zavia a été corrigée, elle applique désormais correctement la technique de Réveil en bloc même si la cible est tuée par des dégâts de Réchauffeur/Tueur géant

Voir aussi :

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