Prise en main de la mise à jour next-gen de The Witcher 3 : Le ray-tracing et de nouvelles fonctionnalités améliorent un jeu déjà incroyable.

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Pendant que je travaille sur la mise à jour next gen de Witcher 3, je me tiens au sommet d’une colline située juste à côté de Kaer Trolde, à Skellige. L’eau en contrebas scintille et reflète la lumière du soleil, qui se reflète dans un ciel rose. La vue qui s’offre à moi est magnifique grâce aux améliorations environnementales et au nouveau mode Ray Tracing de la PS5, qui privilégie la fidélité graphique avec l’illumination globale pour un éclairage plus réaliste et des reflets de meilleure qualité à 30 FPS (le mode Performance permet d’atteindre 60 FPS, nous y reviendrons plus tard). Alors que je fais pivoter la caméra, je vois des montagnes enneigées encadrer le paysage derrière Geralt et son fidèle destrier, Roach. À cet instant, je ne peux m’empêcher de penser que cette vue est exactement ce pour quoi le nouveau mode photo a été créé.

Sans hésiter, je clique sur les sticks gauche et droit du contrôleur DualSense pour faire apparaître le mode et commencer à cadrer une prise de vue. Avec différents filtres et superpositions, je me réjouis de pouvoir déplacer l’appareil photo sous le bon angle et de jouer avec les paramètres pour capturer ce magnifique panorama. Un mode photo dans The Witcher 3, c’est vraiment l’idéal, surtout maintenant que les graphismes ont été peaufinés pour rendre un monde déjà magnifique encore plus pittoresque.

The Witcher 3 a toujours eu une apparence incroyable. La version vanille de 2015 du jeu tient toujours la route à ce jour, mais la mise à jour next-gen lui permet de briller encore plus. J’ai eu la chance de passer quatre heures dans différentes parties de l’aventure – en passant de la PS5 à la Xbox Series X en cours de route – pour vérifier les améliorations et les nouvelles fonctionnalités optionnelles. Entrer dans le jeu avec la mise à jour peut être décrit au mieux comme revenir à un endroit que je connais, sauf que tout est encore mieux, et l’expérience d’être là est juste que plus raffiné que je me souviens. À la fin de ma session, je suis reparti avec un sentiment d’excitation renouvelé à l’idée de revivre ce fantastique RPG sur les consoles de nouvelle génération.

Signes de nouveauté

À l’instar du mode photo, qui trouve naturellement sa place dans un monde qui ne demande qu’à être admiré, de nombreuses fonctionnalités ajoutées dans la mise à jour next-gen de Witcher 3 sont tout simplement logiques. La nouvelle option d’incantation rapide des signes, par exemple, vous permet d’utiliser vos signes sans ouvrir le menu radial. Il suffit de maintenir la gâchette droite enfoncée et d’appuyer sur un bouton de la manette pour lancer un signe. Ma session commence à White Orchard, où j’ai l’occasion de tester cette fonctionnalité contre une meute de loups. Il me faut un moment pour me rappeler quel signe est utilisé avec quelle entrée, mais une fois que j’ai pris le coup de main, je me rends compte que je ne reviendrai jamais aux anciennes méthodes de combat.

Cela peut sembler simple, mais cela signifie que vous n’interrompez pas le flux de la bataille en faisant apparaître la roue et en changeant vos signes lorsque vous en avez besoin. Le jeu semble beaucoup plus dynamique et rapide qu’auparavant, et le retour haptique de la manette PS5 ajoute à l’immersion de chaque coup ou claquement d’un ennemi. L’utilisation des consommables, par exemple, est également beaucoup plus facile, puisque je peux simplement les sélectionner dans le menu radial au lieu d’aller dans mon inventaire.

Après avoir récemment revisité White Orchid dans la version vanille du jeu sur PS4, je remarque à quel point les textures des modèles de personnages et des environnements sont plus raffinées et polies ici, des nuages dans le ciel au scintillement de l’armure de Geralt et de son médaillon signature. Le fait de revenir au jeu de cette manière nous rappelle à quel point ce monde était impressionnant au départ, sans parler de la mise à jour brillante qui peaufine l’expérience. Mais il y a aussi des fonctionnalités qui bouleversent le jeu pour les joueurs de console et lui donnent un aspect plus frais. L’une de ces fonctionnalités que j’utilise dans la zone est l’option permettant de masquer la mini-carte pendant l’exploration afin que les découvertes dans le monde soient plus organiques.

Comme me l’explique Philipp Weber, directeur narratif par intérim, il s’agit d’une fonctionnalité que les moddeurs avaient déjà mise en place sur PC, et l’équipe tenait à l’ajouter officiellement pour que les joueurs sur consoles puissent également en profiter. Pour quelqu’un qui n’a joué que sur console, cela a certainement ajouté une sensation différente à l’expérience, et a testé ma mémoire du monde en général. Chaque fois que j’ai du mal à trouver un objectif, j’ai toujours la possibilité de le réactiver, ce qui me donne l’impression que ces fonctionnalités sont là si je le souhaite, que je suis aux commandes de mon aventure.

Après un passage au début de l’aventure, je me dirige vers des ascensions encore plus pittoresques au pays de l’amour et du vin, rien de moins. Oui, Toussaint est mon prochain port d’escale et, bon sang, c’est magnifique. L’excellente extension Blood and Wine chante vraiment en mode Ray Tracing, et j’avais envie de me perdre à nouveau dans les environnements luxuriants. Le retour haptique a également amélioré le combat contre le grand ennemi grimpeur, Golyat. C’est ici que je m’amuse avec les nouveaux modes de caméra optionnels qui ont été ajoutés dans la mise à jour. En plus des perspectives par défaut, vous pouvez désormais rapprocher la caméra pendant l’exploration, à cheval et en combat. J’ai trouvé que la caméra rapprochée convenait mieux au combat que les autres options, mais le simple fait d’avoir la liberté de l’ajuster à mes préférences personnelles ou de la changer quand je le souhaite est certainement un ajout bienvenu.

Fils frais

« Lorsque je pose ma manette, je me surprends à souhaiter pouvoir continuer. Et je pense que cela en dit long ».

En passant à la Xbox Series X, je change les choses en activant le nouveau mode Performance, qui convient mieux à ceux qui se préoccupent davantage du taux de rafraîchissement. En tournant à 60FPS, le monde est toujours aussi beau et fonctionne parfaitement alors que je revis la mémorable ligne de quête de Family Matters à Velen. Je dois dire que les deux modes sont superbes, donc le choix du mode dépend de ce qui compte le plus pour vous.

J’ai également utilisé le mode Performance pour découvrir une nouvelle quête ajoutée à la mise à jour next-gen. Avec l’introduction d’une armure liée à la série Witcher de Netflix, c’est excitant de vivre quelque chose d’entièrement nouveau dans une aventure que j’ai appris à connaître si bien. Sans vouloir trop en dire, il s’agit d’une petite quête très prenante qui m’a rapidement investi. Et pour les fans de la série télévisée qui découvrent le jeu, je pense qu’il s’agit d’un ajout amusant qui les attirera d’autant plus.

De l’introduction de filtres sur la carte qui réduisent la quantité d’icônes que vous voyez, aux améliorations de la qualité de vie et aux petits ajustements, le temps que j’ai passé avec la mise à jour n’a fait qu’intensifier mon impatience de retourner dans le monde de The Witcher 3 le 14 décembre. C’est toujours le jeu que je connais et que j’aime, mais de nombreuses fonctionnalités bienvenues le rendent plus rationnel, et visuellement, il est encore plus beau qu’il ne l’était auparavant. Les quatre heures que j’ai passées dans le jeu ont filé à toute allure, alors que je me plonge dans différentes quêtes, que j’affronte des méchants et que je me délecte une fois de plus de ce monde. Avant même de m’en rendre compte, j’arrive à la fin de ma session et je réalise que je suis maintenant plus que prêt à perdre des heures de ma vie à jouer avec le nouveau mode photo et à revivre l’aventure une fois de plus. Lorsque je pose ma manette, je regrette de ne pas pouvoir continuer. Et je pense que cela en dit long.

Vous êtes impatient de découvrir l’avenir de la série The Witcher ? N’oubliez pas de consulter notre récapitulatif de tous les jeux CD Projekt Red à venir.

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