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- Pour Hasbro, Baldur’s Gate 3 « nous a prouvé que les gens voulaient vraiment des jeux D&D de qualité » et soutient le projet de Larian de « prendre le temps qu’il faut ».
Hasbro, propriétaire de longue date du fabricant de Donjons et Dragons Wizards of the Coast, prépare de grands projets dans le domaine des jeux vidéo. Le succès retentissant de Baldur’s Gate 3 a prouvé à l’entreprise que le monde veut plus d’adaptations numériques de Donjons et Dragons.
« Nous sommes tous très enthousiastes face aux réactions suscitées par Baldur’s Gate », a déclaré Dan Ayoub, responsable des studios de jeux chez Hasbro, lors d’une interview accordée à Serial Gamers à l’occasion de la Game Developers Conference. « Je pense que cela nous a prouvé que les gens veulent vraiment des jeux D&D de qualité. C’est ce que nous faisons.
D&D était autrefois un pilier du monde du jeu vidéo, donnant naissance à d’innombrables RPG numériques et à un bon nombre de produits dérivés plus orientés vers l’action. En dehors des jeux en cours comme Neverwinter, ces sorties se sont pratiquement taries dans les années précédant le lancement de Baldur’s Gate 3, alors même que D&D lui-même connaissait une résurgence majeure. Le renouveau de Dark Alliance en 2021 était une exception notable, mais il s’est éteint après un lancement médiocre et de mauvaises critiques.
Ayoub pense que le succès de Baldur’s Gate 3 montre trois choses. Tout d’abord, « un jeu D&D de haute qualité, il y aura un public pour cela ». Deuxièmement, qu’un jeu vidéo réussi peut amener plus de joueurs dans l’univers du jeu sur table. Enfin, il y a « l’importance de prendre le temps de bien faire les choses ». C’est un jeu pour lequel Larian a été très diligent, très catégorique. Nous allons avoir un long cycle de développement et prendre le temps qu’il faut pour bien faire les choses. Maintenant qu’Hasbro construit ses propres studios de développement de jeux, Ayoub affirme que « nous adoptons une approche similaire avec les titres internes », ajoutant que « nous devons nous assurer que ceux qui arrivent maintenant de nos studios AAA font mouche ».
Pour l’instant, Ayoub déclare que « notre studio de Montréal travaille sur un jeu D&D vraiment très cool. Nous allons pouvoir commencer à en parler plus en détail bientôt, je l’espère. » À cela s’ajoutent le jeu GI Joe Snake Eyes en préparation chez Atomic Arcade, réalisé par les anciens responsables des jeux Batman : Arkham, et le nouveau jeu de science-fiction Exodus en cours de développement chez Archetype Entertainment, avec une foule de développeurs des jeux Mass Effect originaux.
« Nous avons fait preuve d’une grande diligence, et je dirais même d’une grande détermination, dans la mise en place des studios qui sont réellement créés, sur mesure, pour construire un type de jeu spécifique », explique M. Ayoub.
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