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- Plus encore que GTA 3, Skyrim « a prouvé au monde entier que les jeux à monde ouvert étaient incontournables », déclare l’ex-développeur de Bethesda.
Bruce Nesmith, responsable de la conception de Skyrim, qui a quitté Bethesda pendant le développement de Starfield, estime que l’emblématique jeu de rôle a donné le coup d’envoi de l’open-world-ification des jeux.
Lors d’une récente interview accordée à MinnMax, M. Nesmith a déclaré : « Nous avons prouvé au monde entier que les jeux à monde ouvert avaient leur place : « Nous avons prouvé au monde entier que les jeux à monde ouvert étaient ce qu’il y avait de mieux. Le succès de Skyrim est à l’origine de l’explosion des jeux à monde ouvert ».
L’intervieweur Ben Hanson soulève un point important, se demandant si l’impact de Skyrim dépasse même celui de GTA 3, un autre jeu à monde ouvert fondamental. « Vous ne pensez pas que c’était GTA 3 ? demande Hanson.
« Je dirais qu’ils y ont contribué », répond Nesmith, « mais je pense que lorsque vous jouez aux jeux GTA, vous avez une expérience différente du monde ouvert. Ils ne recherchent pas le même type d’environnement RPG. Peut-être qu’ils ont enfoncé la porte et que nous avons été le taureau dans le magasin de porcelaine qui a fait irruption, je ne sais pas. Mais Skyrim a joué un rôle important, sans rien enlever aux gars de GTA, parce qu’ils font des jeux extraordinaires qui ont aussi changé beaucoup de choses dans la façon dont les gens perçoivent les jeux.
Presque tous les grands noms de notre liste des meilleurs jeux à monde ouvert sont sortis après Skyrim, à l’exception de Skyrim lui-même, Terraria et Minecraft, qui sont tous sortis en 2011. (Le genre a certainement gagné en importance au cours de la dernière décennie, mais comme le reconnaît Nesmith, l’impact de jeux plus anciens comme GTA 3 ne doit pas être surestimé non plus.
Il est difficile de retracer des sensibilités de conception comme celle-ci, car les comparaisons et les inspirations ne sont pas aussi claires que, par exemple, les nombreux Vampire Survivors-likes qui sortent aujourd’hui. Skyrim s’inspire d’Oblivion et de Fallout 3, par exemple, tous deux sortis après GTA 3. Et maintenant, Starfield s’inspire de Skyrim.
Il est beaucoup plus facile de suivre le succès financier, et Skyrim est certainement dans le peloton de tête en termes de ventes : les seuls jeux en monde ouvert qui le devancent sont Minecraft, un juggernaut pratiquement inégalé, et GTA 5, qui a connu sa propre série de rééditions. L’impact exact de Skyrim est difficile à déterminer, mais il s’agit sans conteste de l’un des RPG en monde ouvert les plus connus et les plus influents de tous les temps, et il est encore joué en masse aujourd’hui.
La communauté Skyrim continue de produire des projets étonnants. Un fan a presque terminé un voyage d’un an pour recréer le jeu de rôle dans Age of Empires 2.