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- Plus de 4 ans après son annonce, le studio BioShock 4 « monte en puissance » et annonce un « projet vraiment génial ».
Nous n’avons pratiquement pas entendu parler du prochain jeu BioShock depuis son annonce en 2019, mais soyez assurés qu’il est toujours d’actualité et que l’équipe du développeur 2K Cloud Chamber est en train de « monter en puissance » avec 30 nouveaux postes au sein du studio.
BioShock 4 n’a pas de nom annoncé officiellement, ni de prémisse, ni même de vague fenêtre de sortie – c’est un véritable mystère depuis sa confirmation initiale. Ce que nous savons, c’est qu’Irrational Games – l’équipe qui a réalisé les trois précédents volets de la série – ne réalise pas celui-ci. Irrational Games a été rebaptisé Ghost Story Games en 2017, toujours dirigé par le fondateur Ken Levine, et travaille actuellement sur le jeu de tir à la première personne de type BioShock, Judas. Pendant ce temps, 2K Cloud Chamber est nouveau dans la série (bien qu’il y ait des développeurs vétérans de BioShock dans l’équipe), mais il semble que les choses soient définitivement en train de cuisiner dans les coulisses.
La semaine dernière, Jeff Spoonhower, concepteur principal des cinématiques chez 2K Cloud Chamber, s’est rendu sur LinkedIn pour annoncer une sélection de nouveaux postes à pourvoir : « L’équipe BioShock de 2K Cloud Chamber est en pleine effervescence ! Nous avons de nombreux postes à pourvoir dans diverses disciplines, notamment l’art, l’animation, l’ingénierie, la conception, la narration et la production. »
Spoonhower laisse entendre que l’équipe » travaille sur un projet vraiment génial « , ce qui est certes vague, mais il est agréable d’entendre l’un des développeurs être aussi optimiste, en particulier celui qui a travaillé sur BioShock 2 et BioShock Infinite.
Pour l’instant, il ne nous reste plus qu’à surveiller cet espace. Même si très peu d’informations officielles ont été révélées sur le prochain BioShock, il y a eu pas mal de rumeurs – il a été dit en 2021 qu’il pourrait se dérouler dans une ville antarctique fictive dans les années 1960, par exemple. Quoi qu’il en soit, nous savons que 2K Cloud Chamber cherche à « repousser les limites de ce qui est possible dans le domaine des jeux vidéo », ce qui laisse présager de grands espoirs pour le prochain épisode de la série.
Judas s’inspire de XCOM et de Civilization pour faire de BioShock une version « pseudo-procédurale » des jeux narratifs à un seul joueur.