Plus bruyants que jamais, les enregistrements Steam suggèrent que le DLC Elden Ring entre dans sa dernière ligne droite, alors que FromSoftware passe à l’assurance qualité et au débogage.

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Une série de nouvelles mises à jour du backend repérées dans la base de données Steam a mis les joueurs de l’Anneau d’Elden dans tous leurs états à propos du DLC Shadow of the Erdtree, et plus encore que pour les précédentes mises à jour de ce type, je pense qu’ils sont sur la bonne voie. Tout porte à croire que FromSoftware entre dans la dernière ligne droite d’une mise à jour importante de l’Anneau d’Elden, que l’on croit être le DLC tant attendu.

Que s’est-il passé cette fois-ci ? Au cours des 12 dernières heures, une entrée avec la balise « [DLC] » a été ajoutée à plusieurs catégories dans l’historique SteamDB d’Elden Ring. Selon la documentation de Steam, un dépôt est un groupe de fichiers livrés aux utilisateurs en un seul élément. L’ajout d’un dépôt comme celui-ci ne le libère pas instantanément sur Steam ; d’après ce que j’ai compris, il ne fait que le classer dans une catégorie spécifique que les développeurs peuvent consulter et sur laquelle ils peuvent travailler. En fait, au fur et à mesure que les développeurs travaillent sur des éléments, ceux-ci sont triés de cette manière pour Steam.

En plus des catégories diverses avec des désignations peu claires comme « pd-9 » et « pd-7 », une entrée de l’Anneau d’Elden étiquetée « [DLC] » est récemment apparue dans les catégories Steam suivantes : « qa-release », « qa-debug », « dev-release », « dev-debug » et « development ». Le DLC est apparu récemment dans « development », mais d’après mes recherches dans l’historique des mises à jour de la SteamDB, il semble que ce soit la première mention du DLC dans debug et QA, qui sont les catégories les plus intéressantes, depuis mai 2023.

La mise à jour de mai était si importante et concernait un si grand nombre de dépôts que j’en déduis qu’il s’agissait d’une sorte de maintenance ou d’entretien à grande échelle. Cependant, il est intéressant de noter que le DLC a été mentionné dans les mêmes groupes que ceux dont on parle aujourd’hui, sans parler d’autres catégories comme « tech-review » et « play-test-3 ».

Cela signifie-t-il que FromSoftware est passé aux étapes d’assurance qualité et de débogage du développement d’un DLC, étapes qui se situent normalement vers la fin du développement et qui précèdent une sortie imminente ? Il est fort possible que oui. Je ne suis pas prêt à parier un rein là-dessus, mais plusieurs facteurs suggèrent que la dernière mise à jour est plus qu’une simple excuse pour que Tarnished devienne Hollow une fois de plus.

N’ayant jamais créé de jeu, et encore moins sorti un jeu sur Steam, j’ai essayé de répondre à quelques questions du mieux que j’ai pu. Tout d’abord, s’agit-il vraiment du type de DLC auquel les fans pensent ? Les DLC sont-ils répertoriés de cette manière dans la SteamDB ? Parfois, oui.

Steamworks note que, par défaut, le contenu DLC est géré sous l’ID d’un jeu de base. Si vous souhaitez proposer un grand nombre de dépôts DLC différents pour votre produit, activez l’option « Gérer les dépôts DLC séparément », conseille Valve aux développeurs. « Les dépôts DLC sont alors gérés et téléchargés séparément sous leur propre AppID DLC. Cela permet de réduire la liste des dépôts pour le jeu de base et de limiter les téléchargements de métadonnées de l’application par les clients. »

L’Anneau d’Elden, bien sûr, n’a pas d’autre DLC, il est donc logique qu’il n’ait pas non plus de liste dédiée. Il est donc possible qu’un DLC apparaisse dans une telle liste de modifications. Ce type d’activité en backend indique-t-il une sortie imminente ? Encore une fois, c’est possible, mais je veux rester très réservé sur cet espoir.

À titre de comparaison, j’ai examiné l’historique des mises à jour de quelques autres jeux Steam avec des DLC récents – une comparaison imparfaite, je m’empresse de le préciser, car les développeurs peuvent opérer très différemment sur Steam, en particulier en ce qui concerne la programmation et les calendriers. Mais il y a toujours des parallèles utiles à faire dans la façon dont les DLC sont déplacés sur Steam, et ceux-ci soutiennent la théorie selon laquelle FromSoftware est en train de mettre la dernière main à une grosse livraison de contenu.

Dead by Daylight, par exemple, a toujours indiqué « [DLC] » dans des catégories telles que « shipping-live-external », « public-test » et « shipping-qa-internal2 » avant la sortie du jeu, souvent trois semaines ou plus avant le lancement d’un DLC. Cela vous rappelle quelque chose ? Je ne dis pas que c’est à cela que ressemble l’ensemble du processus d’assurance qualité, ni que le DLC de l’Anneau d’Elden n’est plus qu’à quelques semaines de sa sortie ; je dis simplement que ce processus peut laisser des traces similaires dans SteamDB chez de nombreux développeurs.

Des jeux comme Naraka Bladepoint et Moonstone Island, qui ont des entrées « ListOfDLC » dédiées rassemblant une variété de contenu, ont un aspect un peu différent dans SteamDB. (Elden Ring possède également une « ListOfDLC », mais elle n’a pas été modifiée depuis sa sortie). Il se trouve que le développeur de Moonstone Island, Studio Supersoft, a annoncé un nouveau DLC depuis un certain temps, et le 2 janvier, il a modifié deux éléments de DLC dans la catégorie « bêta » du jeu.

Cela m’a amené à me demander s’il y avait une chance que cette mention du DLC de l’Anneau d’Elden soit autre chose que Shadow of the Erdtree, et bien que cela puisse être le cas, cela semble peu probable. La plus grande mise à jour de l’Anneau d’Elden jusqu’à présent, en termes de nouveau contenu plutôt que de changements d’équilibrage, est probablement l’arène JcJ publiée le 7 décembre 2022. Dans les semaines qui ont précédé ce patch de décembre, il y a eu un schéma similaire de mises à jour de SteamDB dans les catégories de développement et d’assurance qualité. Cependant, aucun de ces éléments n’a été étiqueté comme DLC, même si l’arène est techniquement un contenu téléchargeable.

Tout cela m’amène à penser que ce nouveau fichier DLC mentionné à plusieurs reprises est soit Shadow of the Erdtree, soit le début d’une nouvelle nomenclature de la part de FromSoftware, soit une mise à jour normale qui est encore bien plus importante que l’arène JcJ. Ceci étant dit, à l’approche du deuxième anniversaire de la sortie de l’Anneau d’Elden le 25 février, je pense qu’il y a plus de raisons que jamais de s’enthousiasmer pour le DLC.

L’attente interminable du DLC Elden Ring Shadow of the Erdtree est à la fois une bénédiction et une malédiction pour l’action RPG.

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