Phil Spencer souhaite le retour du FPS classique Hexen, et le développeur du remake de System Shock veut y parvenir : « mon équipe est tout à fait apte à faire ce travail »

4 min. de lecture
Phil Spencer souhaite le retour du FPS classique Hexen, et le développeur du remake de System Shock veut y parvenir : "mon équipe est tout à fait apte à faire ce travail" - img
  1. Serial Gamers -
  2. Call of Duty -
  3. Call of Duty Modern Warfare 2 – Guide & Test -
  4. Phil Spencer souhaite le retour du FPS classique Hexen, et le développeur du remake de System Shock veut y parvenir : « mon équipe est tout à fait apte à faire ce travail »

Phil Spencer, le patron de Xbox, souhaite le retour de la série classique Hexen, et un développeur a profité de l’occasion pour dire qu’il était « très bien placé » pour y parvenir.

Lors de l’émission Official Xbox Podcast, Phil Spencer a exprimé son désir de faire revivre certaines séries dormantes qui ont été négligées et laissées de côté pendant des années. Ce catalogue a doublé du jour au lendemain lorsque Microsoft a conclu l’acquisition d’Activision Blizzard, et Spencer avait une série particulière en tête : Hexen.

« Quand Hexen reviendra-t-il ? C’est ce que les gens veulent savoir », a plaisanté Spencer pendant le podcast. Hexen – une suite indirecte du plus ancien Heretic – était un jeu de tir à la première personne datant de 1995 dans lequel vous utilisiez la magie des doigts, plutôt que des armes à feu, pour faire exploser les méchants. La série reprenait la conception de niveau complexe et le style sanglant de Doom, mais vous incarniez l’une des trois classes magiques. Pensez à Doctor Strange (ou peut-être à Immortals Of Aveum de cette année), mais en plus cool.

@XboxP3 Je voulais juste vous faire savoir qu’ayant une longue histoire et une connaissance approfondie de Heretic et Hexen, je voulais juste souligner que moi et mon équipe sommes tout à fait aptes à faire ce travail. https://t.co/Z6KsChk16KOctober 18, 2023

La plaisanterie de Spencer a attiré l’attention de Samuel Villareal, le développeur principal du moteur chez Nightdive Studios. « Je voulais juste vous faire savoir », a répondu Villareal sur Twitter, « ayant une longue histoire et une connaissance approfondie de Heretic et Hexen, je voulais juste souligner que moi et mon équipe sommes tout à fait aptes à faire ce travail. Je le dis simplement »

Nightdive Studios est à l’origine de l’incroyable remake de System Shock de cette année, mais l’équipe a redonné vie à d’innombrables classiques sur PC au fil des ans – entre Turok, Blade Runner et le remaster de Star Wars : Dark Forces à venir. Le projet le plus récent de Nightdive est étonnamment le remake de Quake 2, fruit d’une collaboration avec d’autres studios appartenant à la Xbox, id Software et Machine Games. Il y a donc au moins une histoire entre les deux sociétés.

Pour ne rien gâcher, Spencer a lui-même cité le remaster de Quake 2 comme un exemple de la manière dont il est possible de faire revivre des classiques. « J’ai trouvé [le remaster de Quake 2] génial », a-t-il déclaré. « Ils ont fait du très bon travail en revisitant un jeu, en le rendant actuel, mais en ne laissant pas l’histoire derrière eux. J’aimerais voir plus de choses de ce genre.

Spencer poursuit : « Je me moque d’Hexen parce que je me souviens d’y avoir joué quand j’étais enfant. Je n’ai aucun plan pour cela, mais je pense que lorsque vous regardez toutes les franchises qui font partie de nos équipes, il y a une opportunité pour nous de revenir en arrière, même si c’est juste pour reconnaître le moment et ce que ces choses ont signifié dans l’histoire du jeu. » Les étoiles semblent alignées pour la résurrection maudite d’Hexen, puisque nous avons à la fois un développeur approprié et un dirigeant enthousiaste, mais nous devons attendre avant que les choses ne deviennent vraiment réelles.

En attendant, voici les jeux Xbox Series X|S dont nous savons qu’ils sont en cours de développement.

Partager cet article
Laisser un commentaire