Phil Spencer promet une « parité à 100 % » pour Call of Duty afin de rassurer les joueurs de la PS5.

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Phil Spencer, le patron de Xbox, a réitéré son offre de bienvenue aux joueurs de PlayStation après la fin de l’accord Xbox Activision.

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Lors d’une apparition sur le podcast officiel Xbox hier soir, Spencer a déclaré : « Pour les joueurs de Call of Duty sur PlayStation, et à l’avenir sur Nintendo, je veux que vous ayez le sentiment de faire partie à 100 % de la communauté. Je ne veux pas que vous ayez l’impression de manquer de contenu, de skins ou de temps. Ce n’est pas l’objectif. L’objectif est d’assurer une parité à 100 % sur toutes les plateformes, dans la mesure du possible, en ce qui concerne le lancement et le contenu.

La semaine dernière, alors que l’accord était conclu, Spencer a tendu un rameau d’olivier aux joueurs de PS5 qui auraient pu être affectés par l’acquisition, en leur disant : « Vous êtes les bienvenus ici – et vous le resterez ». Alors que Xbox possède désormais plusieurs séries majeures, dont World of Warcraft, Diablo et Overwatch, Call of Duty s’est avéré être un point de friction majeur pour la fusion, et la série de FPS est clairement toujours dans l’esprit de Spencer.

Tout en précisant que toutes les plateformes ne seront pas en mesure de rivaliser en termes de performances, M. Spencer affirme qu' »il n’y a rien d’autre » qui changera entre les versions de Call of Duty sur les différentes consoles, et que « notre objectif n’est pas d’essayer d’utiliser Call of Duty pour vous inciter à acheter une console Xbox ».

Spencer fait référence aux années pendant lesquelles Sony et Activision se sont associés pour fournir des modes Call of Duty exclusifs aux joueurs PlayStation, notant même que la bêta ouverte de Modern Warfare 3 n’était pas initialement disponible sur Xbox ; « nous avons été de l’autre côté de certaines de ces périodes […] Je ne pense pas que cela aide le jeu, et c’est donc l’objectif, si vous êtes un joueur PlayStation, Nintendo, PC, ou un joueur de console Xbox, je veux que vous sentiez que vous faites partie à 100 % de la nation Call of Duty ».

L’expression « Call of Duty nation » mise à part, ce sentiment de Spencer vise à rassurer les joueurs inquiets de voir la série souffrir sur les consoles Sony sous la propriété de Microsoft. En mars dernier, dans une tentative d’entraver l’accord, PlayStation a affirmé qu’elle craignait que Microsoft ne sabote Call of Duty sur ses consoles, mais Spencer laisse entendre ici qu’il ne voit pas l’intérêt d’une quelconque diminution de l’expérience – il semble que même l’accès à la bêta bénéficiera d’une parité totale, ce qui est loin d’un sabotage du développement.

Maintenant que l’accord a été conclu, Call of Duty restera sur PlayStation pendant au moins 10 ans. C’est une longue période pour le développement d’un jeu, et on ne sait pas ce qui se passera en 2033, mais Microsoft a déjà laissé entendre qu’elle serait ravie de prolonger cet accord.

Par ailleurs, Spencer a indiqué aux utilisateurs du Game Pass qu’ils ne devaient pas s’attendre à ce que les jeux d’Activision-Blizzard soient disponibles sur la plateforme avant l’année prochaine.

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