Paradox affirme que Vampire : The Masquerade – Bloodlines 2 est plus un « successeur spirituel » qu’une suite, et il « ne devrait peut-être pas être comparé » au RPG original.

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Les fans de longue date ne doivent pas s’attendre à ce que Vampire : The Masquerade – Bloodlines 2 sera une suite directe de l’original de 2004, selon Mattias Lilja, directeur général adjoint de l’éditeur Paradox Interactive.

Dans une récente interview accordée à Rock Paper Shotgun, Lilja explique que les développeurs ne se sont pas trop inspirés du premier action RPG, mais qu’ils s’en sont inspirés avec prudence car, bien qu’il s’agisse d’un « bon jeu », il s’agit également d’un « vieux jeu », empreint d’une certaine nostalgie. « Il s’agit de définir les bonnes attentes », explique-t-il. « Le premier jeu Bloodlines […] est un jeu de 2004, qui est maintenant patché pour fonctionner.

En raison de son ancienneté, Lilja déclare « il y a aussi beaucoup d’idées sur ce qu’était ce jeu, qui sont plus, sans vouloir offenser qui que ce soit, mythiques ». Paradox veut « clarifier » ce qu’est Bloodlines 2 « pour que les gens comprennent bien ce qu’ils achètent » et qu’ils « n’arrivent pas avec des attentes bizarres ». Le nouveau jeu, avec ses différences, « ne devrait peut-être pas être comparé » à l’original, car les fans doivent « comprendre dans quoi ils s’embarquent ».

Lilja insiste une fois de plus sur ce point : « Nous voulons surtout clarifier le fait que nous faisons un successeur spirituel, et non un jeu du même type, afin que les gens ne soient pas déçus et ne se sentent pas trompés. Ce n’est vraiment pas ce que nous voulons. En tant que fan inconditionnel du RPG sur table et du jeu Bloodlines original, j’espère seulement que nous aurons quelque chose à ce stade – et que le récent retard du second volet s’avérera être le dernier.

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