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  3. Comment se procurer des armes à feu dans Palworld

Les armes de Palworld sont quelque chose que les joueurs pourraient être surpris de ne pas avoir en commençant, car les armes comme les fusils à pompe, les fusils d’assaut, les pistolets et les lance-roquettes sont tous manifestement absents pour un jeu que beaucoup ont décrit comme « Pokemon avec des armes ». Les armes sont bel et bien présentes dans Palworld, mais il est plus difficile de les trouver et de les fabriquer, que vous souhaitiez les utiliser pour vous-même ou les donner à vos familiers. Que vous souhaitiez les utiliser pour vous-même ou les donner à vos familiers, nous vous expliquons ci-dessous comment obtenir une arme à feu dans Palworld.

Les armes de Palworld et comment les obtenir

Les armes à feu dans Palworld se présentent sous trois formes : celles que vous équipez en tant que joueur comme des armes standard, les équipements de Pal qui débloquent de nouvelles capacités pour vos alliés, et les armes montées pour votre base que les Pals peuvent utiliser. Nous vous présentons ci-dessous les méthodes pour les obtenir, ainsi que les différences entre les armes et les combats.

Des armes pour le joueur

Pour obtenir des armes en tant que joueur, il suffit de monter suffisamment en niveau pour commencer à débloquer des armes à feu équipables dans l’arbre technologique, mais cela prend du temps.

  • Vieil Arc (niveau 3)
  • Arc de feu (niveau 5)
  • Arc empoisonné (niveau 8)
  • Arc à trois coups (niveau 10)
  • Arbalète (niveau 13)
  • Arbalète Flèche de Feu (niveau 15)
  • Arbalète Flèche empoisonnée (niveau 17)
  • Mousquet (niveau 21)
  • Arme de poing de fortune (niveau 25)
  • Arme de poing (niveau 29)
  • Grenade Fragile (niveau 31)
  • Fusil à un coup (niveau 36)
  • Fusil de Chasse à Double Canon (niveau 39)
  • Fusil à pompe (niveau 42)
  • Fusil d’Assaut (niveau 45)
  • Lance-roquettes (niveau 49)

Le taux de progression standard signifie que les joueurs peuvent passer plusieurs jours à Palworld avant d’atteindre le niveau nécessaire pour obtenir un mousquet ou une arbalète de base, sans parler de l’artillerie lourde à l’extrémité inférieure de l’arbre.

En effet, il vous suffit d’utiliser les points de technologie accordés lors de votre montée en niveau pour débloquer la recette de ces armes, puis de les fabriquer (ainsi que leurs munitions) dans votre base.

Des armes pour les copains

Vous pouvez également obtenir des armes pour vos familiers, mais cela est beaucoup plus contextuel. Tous les familiers ont des capacités déclenchées que les joueurs peuvent utiliser, dont certaines sont exprimées de manière thématique par le fait que le familier a simplement une arme. Pour la plupart de ces capacités, vous devez débloquer un équipement spécial dans l’arbre technologique qui est spécifiquement destiné à une certaine espèce de Pote qui peut avoir une arme.

Cependant, les armes des Pals ont leurs avantages et leurs inconvénients, principalement parce qu’elles sont basées sur des temps de recharge plutôt que sur des munitions, qu’elles n’utilisent pas. Le moyen le plus simple d’obtenir un Pal armé est de procéder comme suit :

  1. Attrapez un Lifmunk.
  2. Niveau jusqu’à 11.
  3. Déverrouillez l’établi Pal Gear et la mitraillette Lifmunk dans l’arbre technologique.
  4. Fabriquez l’établi et construisez le SMG grâce à lui.

Votre Lifmunk possède désormais la capacité Lifmunk Recoil qui, lorsqu’elle est déclenchée, lui permet de sauter sur votre tête et de tirer avec un SMG là où vous visez. Quelle époque pour être en vie !

Des armes pour votre base

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Enfin, les joueurs peuvent rechercher et construire certaines bases défensives dotées d’armes montées, auxquelles les Pals peuvent être affectés pour tirer sur les ennemis qui passent à leur portée. Il s’agit probablement de l’option la moins polyvalente, car il s’agit simplement de structures habitées qui infligent des dégâts, et les joueurs n’obtiendront pas ce type d’armes montées avant d’avoir atteint l’arbalète montée dans l’arbre technologique au niveau 26 – bien que ceux qui atteignent le niveau 50 puissent débloquer un lance-missiles monté.

Lorsque vous en construisez une, il vous suffit de ramasser un Pal qui travaille dans cette base et de le lancer sur l’arme montée pour l’y affecter. Vous avez maintenant un garde armé qui protège votre repaire.

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