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- Overwatch 2 transcrit désormais les conversations vocales afin de lutter contre les « comportements perturbateurs ».
Le développeur d’Overwatch 2, Blizzard, a mis à jour sa controversée « Matrice de défense » et a commencé à déployer une fonction de transcription audio afin de lutter contre la toxicité.
« La fonction de transcription audio a été ajoutée avec un déploiement limité pour les joueurs PC dans certains pays », explique Blizzard dans ses récentes notes de mise à jour d’Overwatch 2. « Dans le cadre de notre initiative Defense Matrix, les transcriptions audio nous permettent d’analyser la transcription d’un enregistrement temporaire du chat vocal d’un joueur signalé.
« Les joueurs verront désormais une notification lorsqu’ils entreront dans le chat vocal pour la première fois au cours d’une session de jeu, indiquant que le chat vocal peut être enregistré », poursuit la mise à jour. « Veillez à signaler les comportements perturbateurs le plus tôt possible afin de maximiser l’efficacité de cette fonctionnalité.
Une fois que vous avez signalé quelqu’un, un « enregistrement audio temporaire sera utilisé pour transcrire un fichier texte à l’aide d’un logiciel de synthèse vocale », bien que Blizzard s’empresse de préciser que « personne n’écoute l’enregistrement audio temporaire, qui est rapidement supprimé après avoir été transcrit ».
« Les transcriptions ne sont effectuées que pour les rapports de comportement perturbateur dans les canaux vocaux publics, ce qui inclut le chat d’équipe et de match – le chat de groupe « party » est exclu », conclut la mise à jour (merci, TheGamer).
La mise en place d’une protection SMS pour Overwatch 2 sur votre compte Battle.net n’est plus obligatoire pour jouer si vous êtes un ancien joueur d’Overwatch 1. Cependant, cette mesure de sécurité, qui fait partie de l’initiative Defense Matrix, signifie que vous ne pouvez jouer à Overwatch 2 que si vous associez un numéro de téléphone portable unique à votre compte Battle.net, même si vous jouez principalement sur console. De nombreux joueurs ayant payé pour Overwatch 1 n’ont donc plus accès à Overwatch 2 parce qu’ils ne peuvent pas fournir de numéro de téléphone.
Blizzard a récemment admis que les temps d’attente d’Overwatch 2 étaient plus longs que prévu, principalement parce que le soutien est impopulaire. Par conséquent, des changements ont été apportés afin de rendre ce rôle plus attrayant. Comme l’a parfaitement résumé Jordan, c’est nul d’être un joueur de soutien dans Overwatch 2, et comme moins de gens veulent jouer ce rôle, les joueurs de tank et de DPS subissent de longues files d’attente pour participer à des matchs. Aujourd’hui, Blizzard reconnaît officiellement le problème et commence au moins à y remédier.
Le producteur exécutif Jared Neuss a déclaré que les temps d’attente étaient « une préoccupation réelle et constante de l’équipe » et s’est engagé à rendre le jeu plus amusant. Bien qu’il admette qu’il n’existe pas de « solution miracle » pour tout régler immédiatement, « BEAUCOUP d’idées » sont à l’étude pour les prochaines saisons.
Blizzard souhaite également vous faire savoir qu’il sait que vous n’avez pas été entièrement satisfaits de la façon dont Overwatch 2 est passé en free-to-play, et qu’il apporte quelques changements à la progression et met en place plus de skins gratuits pour les événements.
Si vous souhaitez contribuer à réduire les temps d’attente, voici la liste complète des niveaux de soutien d’Overwatch 2 pour vous aider à choisir un niveau principal.