Nintendo n’est pas certain de la suite à donner aux jeux de plateforme en 2D de Mario, alors que Super Mario Bros. Wonder marque « une nouvelle phase » pour l’icône du défilement latéral.

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Nintendo n'est pas certain de la suite à donner aux jeux de plateforme en 2D de Mario, alors que Super Mario Bros. Wonder marque "une nouvelle phase" pour l'icône du défilement latéral. - img
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Super Mario Bros. Wonder marque le début d’une « nouvelle phase » pour les aventures à défilement latéral du plombier, selon l’équipe de Nintendo.

Dans une interview accordée à Game Informer, l’équipe à l’origine de la nouvelle réinvention de Mario s’est montrée optimiste quant à l’avenir de la série, mais elle n’est pas encore prête à s’engager sur quoi que ce soit de concret. « Je pense que nous sommes passés de la série New Super Mario Bros. à une nouvelle phase », a déclaré le producteur Takashi Tezuka, « mais pour l’instant, nous n’avons aucune idée de ce que sera le prochain style de jeu ».

En 2006, après une décennie d’interruption, Nintendo est revenu aux racines de la série en 2D avec New Super Mario Bros. sur DS. Le succès de ce jeu de plateforme a ouvert la voie à trois suites extrêmement réussies : New Super Mario Bros. Wii, New Super Mario Bros. 2 et New Super Mario Bros. U. Outre les conventions de dénomination, les jeux eux-mêmes ont sans doute stagné, ce qui explique peut-être pourquoi 11 ans se sont écoulés depuis la dernière escapade en 2D de Mario.

Selon le directeur artistique Masanobu Sato, Wonder pourrait bien donner le coup d’envoi de la prochaine génération de sauts dans le Royaume Champignon, à l’instar de New Super Mario Bros : « Ce que nous savons, c’est que Super Mario Bros. Wonder a ouvert la voie à de nouvelles aventures pour Mario et ses amis.

Tezuka reconnaît toutefois que l’attente est longue entre les nouvelles aventures en 2D, à l’exception de Mario Maker. « Il s’est écoulé pas mal de temps depuis le dernier épisode de la franchise New Super Mario Bros., explique Tezuka, mais lorsque nous créons une nouvelle itération de la série, nous comprenons que nous devons aller plus loin que le dernier titre.

D’après ce que nous avons vu jusqu’à présent, Super Mario Bros. Wonder semble aller « plus loin ». Ses fonctions multijoueurs asynchrones reprennent les meilleurs éléments de Elden Ring, les fans de Daisy reçoivent enfin le respect qu’ils méritent et nous pouvons désormais nous promener dans les royaumes en tant qu’éléphants gigantesques, ce dont je n’aurais jamais cru avoir besoin.

Notre avant-première de Super Mario Bros. Wonder disait qu’il « capturait le plaisir de mon jeu de plateforme Nintendo préféré, vieux de 17 ans ».

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