Neil Druckmann à propos de The Last of Us 3 : « J’ai l’impression qu’il y a probablement un chapitre de plus à cette histoire ».

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Il semble que The Last of Us 3 ne soit pas encore en production, mais le réalisateur Neil Druckmann affirme avoir un concept pour le troisième jeu qui pourrait relier toute la trilogie.

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Druckmann a abordé le sujet de ce troisième jeu théorique dans le cadre du documentaire récemment publié sur le tournage de The Last of Us 2. « J’ai réfléchi à la question de savoir s’il existait un concept. Et pendant des années, je n’ai pas réussi à trouver ce concept. Mais récemment, cela a changé. Je n’ai pas d’histoire, mais j’ai ce concept qui, pour moi, est aussi excitant que le 1, aussi excitant que le 2, qui est sa propre chose, mais qui a une ligne directrice pour les trois. J’ai donc l’impression qu’il y a probablement un chapitre de plus à cette histoire ».

Cela dit, Druckmann semble satisfait de laisser l’histoire des deux premiers jeux se dérouler seule : « Le premier jeu avait un concept tellement clair de l’amour inconditionnel qu’un parent ressent pour son enfant. Dans le deuxième jeu, une fois que nous sommes arrivés à l’idée de la poursuite de la justice à tout prix, de la justice pour ceux que vous aimez, j’ai eu l’impression qu’il y avait un concept propre ici et qu’il y avait une continuité avec le premier jeu à propos de l’amour. Si nous n’avons jamais l’occasion de le refaire, c’est un bon point final. La dernière bouchée de la pomme, l’histoire est terminée ».

Il ajoute que « ce qui est génial quand on travaille chez Naughty Dog », c’est que le studio ne se sent pas obligé de produire des suites à ses succès. « C’est toujours comme si nous aimerions un autre Last of Us, mais si vous êtes passionnés par quelque chose d’autre, nous soutiendrons cette autre chose. C’est une position très privilégiée. Je ne considère jamais cela comme acquis. »

Bien sûr, il ne fait aucun doute que de nombreux fans de Last of Us seraient ravis de retrouver ces personnages, et Druckmann affirme qu’il a eu l’idée d’une histoire plus courte mettant en scène Tommy, qu’il aimerait bien avoir l’occasion de raconter.

« J’ai dit que nous avions écrit une histoire qui se déroule après Last of Us 2 et qui met en scène Tommy. J’espère qu’un jour nous pourrons la réaliser. Les gros titres de l’industrie ont dit : « Naughty Dog a tracé les grandes lignes de The Last of Us Part 3 ». En fait, c’est faux. Il s’agissait toujours d’une petite histoire, jamais d’un titre à part entière. À l’époque, nous avions des priorités plus importantes chez Naughty Dog, nous devions réparer notre pipeline, régler les problèmes d’équilibre entre la vie professionnelle et la vie privée. Compte tenu de notre situation, je ne voulais pas donner la priorité à cette histoire, qui a donc été mise de côté. Je reste persuadé qu’elle verra un jour le jour. Je ne sais pas s’il s’agira d’un jeu ou d’une émission.

Ce documentaire a également révélé que The Last of Us 2 était à l’origine un jeu en monde ouvert inspiré de Bloodborne, car Naughty Dog voulait qu’il soit « aussi différent qu’il est humainement possible de l’être du premier jeu ».

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