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- Ne vous attendez pas à un Apex Legends 2 à la Overwatch 2 – Le patron d’EA déclare que « la version 2 n’a presque jamais eu autant de succès que la version 1 ».
Ne vous attendez pas à un Apex Legends 2 de sitôt, ni même jamais, car le patron d’EA s’oppose activement à l’idée d’obliger les joueurs à choisir entre les « investissements qu’ils ont faits » et une nouvelle version.
Lors de la dernière conférence téléphonique d’EA avec les investisseurs, le PDG de la société, Andrew Wilson, a été interrogé sur les performances supposées insuffisantes de la bataille royale et sur la possibilité qu’un Apex 2.0 soit une meilleure solution que de réparer une voiture déjà en marche, pour ainsi dire. « Dans le contexte des jeux à grande échelle gérés par des services en direct, la version 2 n’a presque jamais eu autant de succès que la version 1 », a-t-il répondu.
Wilson ne fait évidemment pas référence aux suites multijoueurs traditionnelles – vos Halo 2, vos Call of Duties annuels et vos Battlefield : Sous-titres. Il parle plutôt de la tendance récente dans les jeux à service en direct où les entreprises commercialisent une refonte de l’ensemble du jeu avec un « 2 » à la fin. Pensez à Overwatch 2, Counter-Strike 2, Smite 2. Des jeux qui s’apparentent davantage à de grosses mises à jour qu’à des suites à part entière.
L’objectif d’EA et du développeur Respawn est plutôt d’innover au fil des saisons « de manière à ce que les joueurs n’aient pas à renoncer aux progrès qu’ils ont réalisés ou aux investissements qu’ils ont faits dans l’écosystème existant ». Le PDG estime que « chaque fois que nous obligeons une communauté mondiale de joueurs à choisir entre les investissements qu’elle a réalisés jusqu’à présent et l’innovation et la créativité futures, ce n’est jamais une bonne chose pour notre communauté ».
Wilson a continué à dire que l’équipe n’a pas besoin de « séparer l’expérience pour » innover en dehors du contenu saisonnier, bien que ce soit quelque chose que les développeurs sont encore en train de « travailler » à l’heure actuelle.
Apex Legends avait prévu de revoir sa stratégie saisonnière, mais Respawn est rapidement revenu sur les changements controversés après une intense réaction des joueurs et des dizaines de milliers d’avis négatifs d’utilisateurs. Le jeu de bataille royale propose désormais deux passes de combat par saison, et le développeur a promis de se concentrer sur les points les plus importants pour les joueurs : « les tricheurs, la stabilité du jeu et les mises à jour de la qualité de vie sont au cœur de ses préoccupations. »
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