Mon jeu en monde ouvert le plus attendu s’améliore à chaque nouvelle bande-annonce : Hyper Light Breaker montre un boss enflammé avant le lancement estival du roguelike.

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Le roguelike en monde ouvert Hyper Light Breaker sera lancé sur Steam Early Access cet été, comme l’a affirmé le développeur Heart Machine dans une nouvelle bande-annonce montrant un nouveau combat de boss bien ficelé.

Heart Machine était l’un des nombreux développeurs indépendants inclus dans la présentation conjointe Triple-I d’aujourd’hui, et comme toujours, Hyper Light Breaker a été un point culminant pour moi. La suite du classique Hyper Light Drifter de 2016, qui s’appuie mécaniquement sur les excellents mouvements 3D que Heart Machine a démontrés dans son jeu précédent Solar Ash, élargit l’univers avec un monde 3D en constante évolution qui est fonctionnellement sans fond. Il pourrait bien être l’un des plus grands roguelikes de l’année à plus d’un titre, et ce nouveau boss est un défi de plus à relever.

La star de la bande-annonce d’aujourd’hui est le bien nommé Sorcier de flammes, qui dispose d’un mélange d’attaques de mêlée et à distance, de téléportations, et apparemment d’un copain de mêlée costaud que j’appellerai le Guerrier de flammes. Le combat du magicien de flammes a l’air d’être un peu moins infernal que certains des autres boss que nous avons vus, bien qu’il y ait toujours beaucoup d’attaques à esquiver.

Hyper Light Breaker a été décrit comme une expérience axée sur le combat et collée par des mouvements fluides, une progression croissante comme le déblocage d’équipement et l’expansion de la colonie légère, et une histoire évolutive liée à la mystérieuse Overgrowth. Les combats de boss sont au premier plan, avec une histoire riche pour chacun d’entre eux, comme le dernier maître d’épée qui pourrait très bien s’intégrer dans une tapisserie de FromSoftware. Le Sorcier de flammes vient s’ajouter à un ensemble de menaces en pleine expansion, et je suis plus impatient que jamais de les affronter moi-même, et peut-être encore une fois avec des amis en coopération en ligne.

Nous avons récemment parlé à Heart Machine de deux détails importants : la construction d’un roguelike et les hoverboards.

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