Mon jeu de sport préféré de tous les temps a une suite sur Steam Next Fest avec une coopération à 8 joueurs, des morts plus brutales et une nouvelle façon extrême de faire du speedrun.

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Steam Next Fest est de retour avec des milliers de démos courtes et agréables, dont une suite de sports extrêmes qui vous bottera les fesses et décongestionnera votre cerveau en quelques minutes.

Lonely Mountains : Downhill est facilement devenu mon jeu de sport préféré de tous les temps – et l’un des meilleurs jeux de sport, quelle que soit la personne à qui vous posez la question – lorsqu’il est sorti il y a cinq ans. Le seul but de votre motard était de dévaler d’immenses montagnes en faisant des embardées dans les arbres, en contournant des rochers, en trouvant des raccourcis et en gagnant de précieuses secondes sur votre course. Sa suite, Lonely Mountains : Snow Riders remplace les motos par des skis, les forêts zen par de sereins flancs de montagnes hivernales, et dispose d’une démo Steam tout aussi sympathique qui m’a poussé à jouer à « un jeu de plus » environ six fois.

Ce qui frappe d’emblée, c’est le brio avec lequel Lonely Mountains : Snow Riders parvient à retrouver les mêmes sensations que son prédécesseur. Vous effectuez toujours des virages à la dernière seconde, tout en scrutant l’écran à la recherche d’itinéraires potentiellement cachés ou d’un saut qu’il est tout à fait possible de réussir – même si les développeurs n’en ont pas eu l’intention – dans le but d’atteindre un nouveau temps record.

Les montagnes semblent encore plus grandioses cette fois-ci. C’est peut-être la façon dont la neige brillante s’étendra et couvrira la piste jusqu’au loin. C’est peut-être aussi le fait que les itinéraires sont encore plus sinueux et tortueux cette fois-ci. Parfois, il n’y a même pas de chemin clair et « prévu » pour avancer. Heureusement, le système de points de contrôle est de retour, ce qui fait de ce jeu un jeu d’apprentissage et d’amélioration continue. Vous pouvez vous cogner la tête contre un rocher, puis revenir à un point de contrôle quelques secondes plus tôt, ce qui ne vous décourage jamais d’expérimenter.

Les paysages enneigés contribuent également à cette expérimentation. Lorsque vous réapparaissez, vos anciennes traces sont toujours incrustées dans la neige épaisse, ce qui signifie que vous pouvez revenir sur vos pas (traces de dérapage ?) jusqu’à ce que vous divergiez ou que vous fassiez craquer vos rotules une fois de plus. Cette tactique est encore plus dangereuse dans le nouveau mode multijoueur 2-8 de Snow Rider, qui vous fait courir pour atteindre la ligne d’arrivée. Bien sûr, vous pouvez suivre la personne qui vous précède ou ses propres traces dans la neige, mais cela risque de vous faire tomber d’une falaise ou de vous faire heurter un arbre la tête la première.

Au départ, j’étais un peu mitigé sur le mode course parce que le système de points de contrôle signifie généralement que vous êtes loin des autres joueurs, ou que vous ne faites que les dépasser, dans le meilleur des cas. Mais j’ai ensuite réalisé que le multijoueur ne fait que masser ce que Lonely Mountains a toujours été : le speedrunning. Suivre les traces des autres a le même effet que les messages de Dark Souls : c’est un guide, une piste d’or, vers des itinéraires que vous n’auriez jamais repérés vous-même. Tout cela a pour but de faire de vous un meilleur pilote et un speedrunner plus rapide. Même lorsque vous franchissez le dernier point de contrôle, vous pouvez observer ce que font les autres pilotes, qu’il s’agisse des erreurs qu’ils commettent ou des tours qu’ils tentent de réaliser. Au fond, Lonely Mountains reste un jeu d’apprentissage, zen et brutal à la fois, et le nouveau mode multijoueur ne fait que le renforcer.

Les jeux indépendants à venir ne manquent pas et vous devez absolument les surveiller.

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