Miyazaki a déclaré que la carte d’Elden Ring : Shadow of the Erdtree est  » probablement  » plus grande que celle de Limgrave, mais il a également dit que le RPG de base prendrait environ 30 heures, et il m’a fallu 125 heures.

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Les jeux Souls, ou tout autre type de RPG d’action de FromSoftware, ont redéfini collectivement un genre entier et en ont littéralement défini un nouveau sous la forme de Soulslikes. Il est donc extrêmement amusant d’entendre le directeur créatif et patron du studio, Hidetaka Miyazaki, décrire ce succès, dans une interview accordée à Eurogamer, en ces termes : « Les joueurs semblent apprécier nos jeux : « Les joueurs semblent apprécier nos jeux ».

Miyazaki, vous le savez peut-être, a la réputation de sous-estimer les choses, ce qui remonte sans doute à son travail sur le petit projet expérimental qui est devenu Demon’s Souls et qui a donné naissance à l’une des séries les plus influentes de l’histoire du jeu vidéo. Cette bizarrerie est redevenue un sujet de discussion majeur pour les fans de FromSoftware après que Miyazaki a estimé le prochain DLC de l’Anneau d’Elden, Shadow of the Erdtree, qui a finalement été révélé cette semaine.

Dans une interview accordée à IGN, Miyazaki estime que la zone principale du DLC, le Pays de l’Ombre, est « probablement comparable » à la zone d’ouverture du jeu de base, Limgrave, « si ce n’est plus grande ». Cette affirmation est déjà un peu vague puisqu’il n’y a pas vraiment de panneau « Welcome to Limgrave » dans les Lands Between indiquant des frontières géopolitiques claires. Quelle part des terres environnantes, sans parler des souterrains, incluons-nous ici ?

Comme beaucoup d’autres fans d’Elden Ring, je ne peux m’empêcher de penser à la fois où Miyazaki a dit qu’Elden Ring, un jeu incroyablement grand, prendrait probablement environ 30 heures à battre, à condition que vous ne fassiez pas de « détours ». J’ai dû vérifier que je ne me souvenais pas mal de ce que j’avais écrit, et effectivement, il a donné une estimation approximative de 30 heures, tout en précisant qu’il était difficile de l’estimer.

Ma première partie de Elden Ring m’a pris environ 125 heures, mais à la décharge de Miyazaki, c’était avec tous les détours possibles et imaginables. Cela dit, je ne connais personne, en dehors des speedrunners, qui ait battu ce jeu en 30 heures ou moins. C’est certainement possible, surtout sur NG+, mais je n’arrive pas à l’imaginer pour un premier run. Peut-être que Miyazaki voulait aussi dire  » sans mourir beaucoup  » quand il parlait de  » détours « . À titre de référence, les données beaucoup plus holistiques de How Long To Beat évaluent l’histoire principale d’Elden Ring, sans aucun supplément, à un peu moins de 60 heures, ce qui me semble beaucoup plus juste.

Suis-je en train de dire que le Pays de l’Ombre de Shadow of the Erdtree est en fait bien plus grand que ne le laisse entendre l’estimation de Miyazaki ? Non, mais je commence sérieusement à penser qu’il sera beaucoup plus impliqué que Limgrave, ne serait-ce que parce que FromSoftware ne semble pas pouvoir s’en empêcher. Je parierais également que la masse terrestre du DLC n’est pas le facteur le plus déterminant de son ampleur réelle, d’autant plus que FromSoftware prône activement un  » design de niveau plus dense et plus riche  » cette fois-ci.

Notre Joe Donnelly est d’accord : Même si j’aimerais en avoir plus, le DLC Elden Ring Shadow of the Erdtree devrait être le rappel de l’action RPG.

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