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- Mise à jour de la feuille de route de Cyberpunk 2077 et baisse du taux de collisions lors de la conférence téléphonique sur les résultats du 1er trimestre 2021
La feuille de route de Cyberpunk 2077 a été redessinée et accompagnée d’un rapport d’amélioration de la stabilité par CD Projekt Red.
Lors de la publication des résultats de CD Projekt Red pour le premier trimestre 2021, le 31 mai dernier, une mise à jour de la feuille de route de Cyberpunk 2077 a été révélée. La feuille de route montre que le jeu a été lancé en 2020 et qu’il a été suivi de trois correctifs. En 2021, le jeu a bénéficié de 3 correctifs supplémentaires et de 2 patchs majeurs.
Tout au long de 2021 et jusqu’en 2022, il est précisé que nous pouvons nous attendre à de multiples correctifs et mises à jour, ainsi qu’à des DLC gratuits pour introduire un peu de contenu supplémentaire. Nous pouvons nous attendre à une édition nouvelle génération au cours du second semestre de cette année.
Dans la transcription de l’appel, le président et co-directeur général Adam Kiciński a déclaré que « la prochaine mise à jour sera publiée dans quelques semaines ».
Le rapport de résultats souligne également la stabilité de Cyberpunk 2077 et le taux de crash après l’application de chaque patch et hotfix. Bien que CD Projekt Red n’ait pas inclus de chiffres pour nous donner un aperçu plus clair des chiffres, la ligne du taux de crash diminue progressivement au fil des patchs et des correctifs.
Kiciński a déclaré : « Le taux de crash est de plus en plus faible à chaque mise à jour. » Kiciński a ajouté : « Compte tenu des améliorations récentes et de la motivation que nous avons, nous croyons fermement que le jeu sera un succès à long terme »
L’année dernière n’étant pas prise en compte dans ce tableau, janvier 2021 est le mois où le taux de collision est le plus élevé, avril étant le deuxième mois le plus élevé lorsque le patch 1.2 a été mis en ligne.
Cyberpunk 2077 a connu une sortie malencontreuse l’année dernière, les joueurs ayant découvert des bugs brisant la progression et des problèmes de performance sur la plupart des plateformes. Ces problèmes ont conduit Sony à retirer entièrement le jeu de sa vitrine numérique et il n’a toujours pas été réintégré malgré les correctifs et les hotfixes.
Malgré ces problèmes, CD Projekt Red a tout de même réalisé des bénéfices un jour après le lancement du jeu. Cela n’a pas empêché l’équipe d’être secouée ces derniers mois. En début d’année, le concepteur principal du jeu, Andrzej Zawadzki, a quitté l’entreprise, tandis que l’ancien directeur de quête Mateusz Tomaszkiewicz a quitté le studio la semaine dernière et que le nouveau directeur de jeu Gabriel Amatangelo a été promu.