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- Elden Ring Nightreign : Tout ce que nous savons jusqu’à présent -
- Même les vétérans de l’Anneau d’Elden de « haut niveau » auront du fil à retordre dans le DLC grâce à une échelle de difficulté unique semblable à celle de Sekiro.
Le nouveau DLC Elden Ring disposera d’un système de montée en niveau similaire à celui de Sekiro : Shadows Die Twice, ce qui signifie que vous ne pourrez pas faire du grind dans Shadow of the Erdtree.
Dans une nouvelle interview accordée à Famitsu (traduite via Reddit), le directeur de Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, a été interrogé sur l’existence d’éléments propres au DLC. Il a répondu par l’affirmative et a évoqué le tout nouveau système de montée en niveau de Shadow of the Erdtree, qu’il a comparé au système de puissance d’attaque de Sekiro.
Le jeu d’action shinobi 2019 de FromSoftware ne disposait pas d’un système de « montée en niveau » traditionnel comme dans un RPG, mais permettait au joueur d’améliorer périodiquement sa puissance d’attaque et sa santé lorsqu’il collectait quatre perles de prière spéciales ou parvenait à vaincre un puissant boss de l’histoire.
Miyazaki précise qu’un tel système sera présent dans le DLC Elden Ring’s Shadow of the Erdtree, mais uniquement en ce qui concerne la puissance d’attaque du joueur. Ce système a été conçu pour que les joueurs puissent relever un nouveau défi dans le DLC, quel que soit leur niveau dans le jeu de base, ce qui semble être une excellente approche pour le RPG.
Il semble qu’il y aura également des moyens de renforcer la puissance d’attaque de notre DLC en dehors du système traditionnel de montée en niveau dans Elden Ring, Miyazaki présentant à nouveau l’exploration comme un moyen de monter en puissance pour les combats difficiles. Pour l’instant, nous ne pouvons que deviner de quelle méthode il s’agit, mais si vous pensiez faire grimper votre personnage en niveau avant la sortie de Shadow of the Erdtree, le 21 juin prochain, vous devriez peut-être renoncer à vos projets et gagner du temps.
Miyazaki a récemment déclaré que Elden Ring ne serait pas le même sans Dark Souls 2, mettant le mouton noir du jeu moderne de FromSoftware sur un beau piédestal.