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  3. Marvel’s Spider-Man 2 : explication du mode Performance ou Fidélité et du VRR

Si vous vous demandez ce qu’il y a de mieux dans le mode Performance ou Fidélité de Marvel’s Spider-Man 2, ne vous inquiétez pas trop. Bien qu’il y ait quelques différences, les changements sont étonnamment mineurs et j’ai eu du mal à voir une différence entre les deux sans vraiment regarder Spider-Man 2. Si vous n’êtes pas sûr, ou si vous ne pouvez pas dire ce qui change, voici ce qui se passe avec le mode Performance ou Fidélité dans Marvel’s Spider-Man 2, ainsi que ce que vous obtiendrez du mode VRR si vous pouvez l’utiliser.

Que signifie le mode Performance ou Fidélité dans Spider-Man 2 ?

Lorsque vous démarrez Spider-Man 2, vous avez le choix entre le mode Performance et le mode Fidélité. Cependant, comme vous n’aurez pas joué une seconde à ce stade, il est facile de ne pas savoir quelles sont les différences promises, ni comment elles affectent le jeu.

Voici un aperçu de la façon dont les modes Performance ou Fidélité modifient Spider-Man 2

Spider-Man 2 Mode fidélité

  • Cibles 30 fps
  • Toutes les fonctions de ray tracing sont activées, y compris les réflexions, l’eau et l’intérieur des fenêtres.
  • Toutes les options graphiques sont réglées au maximum, y compris la densité des piétons et du trafic, et le détail des cheveux.

Le mode Fidélité offre essentiellement la meilleure qualité d’image et la meilleure résolution au détriment d’une fréquence d’images plus élevée. Le ray tracing s’étend beaucoup plus loin dans le monde et vous pouvez voir les fenêtres se refléter à des kilomètres de distance. La mention « vise 30 fps » est intéressante car elle n’indique pas « verrouillé » ou « limité » et je n’ai pas vraiment remarqué une grande différence entre ce mode et le mode Performance.

Spider-Man 2 Mode performance

  • Cibles 60 fps
  • Traçage de rayons simplifié
  • Diminution de la densité des piétons et du trafic
  • Les détails des cheveux sont simplifiés

Le mode Performance permet de réduire certaines fonctionnalités afin d’atteindre les 60 images par seconde. Il s’agit en particulier de simplifier le ray tracing, de réduire la densité des personnes et des voitures à l’écran et de simplifier les cheveux. Ainsi, les réflexions du ray tracing ont une résolution légèrement inférieure et, sur de longues distances, les fenêtres cessent de se refléter complètement, de même que certaines surfaces moins réfléchissantes de près. Cela dit, il faut vraiment chercher les différences.

Qu’est-ce qui est le mieux dans le mode Performance ou Fidélité de Spider-Man 2 ?

Si vous agrandissez l’image ci-dessus et que vous regardez entre les options Performance et Fidélité, vous verrez que les bâtiments au loin n’ont pas de reflets en mode Performance. Il est évident que cela libère une partie du traitement pour l’augmentation du taux de rafraîchissement, mais vous ne le remarquerez que rarement.

Si vous agrandissez les images ci-dessous, vous pouvez voir que les réflexions du mode Performance sont légèrement plus floues que celles du mode Fidélité. C’est sur les deux tours d’antenne à gauche que les reflets sont les plus clairs. Encore une fois, c’est le genre de différence que vous remarquerez à peine d’un moment à l’autre.

De manière plus perceptible, vous verrez moins de personnes et de trafic dans les rues, mais, encore une fois, la différence n’est vraiment perceptible que si vous faites une comparaison côte à côte (vous pouvez la voir dans l’image principale du lampadaire en haut de cet article).

Donc, honnêtement, cela dépend de vous et de ce que vous pensez des taux d’images et de la perfection. Je pense que le taux de 60 visé par Performance est plus qu’adéquat étant donné le peu que vous perdez pour obtenir ces images supplémentaires, et c’est ce qui compte pour vous. Mais si le simple fait de savoir que ce n’est pas aussi beau que ça pourrait l’être suffit à vous gâcher la vie, choisissez Fidelity. Bien qu’il prétende « viser 30 », il me semble plus élevé et j’ai rarement ressenti un grand changement en passant de l’un à l’autre.

Qu’est-ce que le mode VRR de Spider-Man 2 ?

Le VRR (Variable Refresh Rate) dans Spider-Man 2 n’est accessible que si vous disposez d’un téléviseur ou d’un moniteur compatible HDMI 2.1 VRR. Si vous ne savez pas ce que c’est, vous ne pourrez certainement pas y accéder. Pour vérifier, accédez aux paramètres de votre PS5, puis à Paramètres > Écran et vidéo, et enfin à Sortie vidéo. Vous y trouverez une option VRR que vous pouvez basculer entre Désactivé et Automatique. Si vous pouvez utiliser le mode, vous pourrez l’activer, sinon vous obtiendrez un message indiquant que votre « téléviseur ne prend pas en charge le VRR ».

Si vous pouvez utiliser le VRR, il synchronisera dynamiquement le taux de rafraîchissement de votre écran avec le taux de sortie de votre PS5. Vous obtiendrez ainsi une meilleure apparence générale en lissant les taux de rafraîchissement, en réduisant les déchirures, etc. Cela permet également de réduire le décalage d’entrée.

En ce qui concerne Spider-Man 2, il existe deux options VRR :

  • Smoothed (lissé) maintient la résolution et vise un taux de rafraîchissement constant.
  • Uncapped utilise des résolutions plus faibles pour viser des taux de rafraîchissement plus élevés et plus variables.

Voilà pour les modes graphiques de Spider-Man 2. De manière réaliste, optez pour ce qui vous semble le plus beau ou le plus agréable à regarder. Je n’ai pas remarqué de différence suffisamment importante pour pouvoir dire que l’un est meilleur que l’autre, c’est pourquoi je préfère Fidelity pour obtenir le meilleur jeu possible. Mais si vous voulez vraiment un taux de rafraîchissement légèrement supérieur, vous ne manquerez pas grand-chose en passant en mode Performance, alors à vous de jouer.

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