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  2. Magic : The Gathering – Test, Guide, Avis & Comment jouer ?

Vous avez enfin décidé d’apprendre à jouer à Magic : The Gathering. Quel bon choix ! Depuis son lancement en 1993, ce jeu est largement considéré comme l’un des meilleurs jeux de cartes, et il existe une scène compétitive et occasionnelle florissante.

Il est toujours agréable de se rendre dans son magasin de jeux local pour apprendre à jouer à Magic, mais tout le monde n’a pas cette possibilité. C’est pourquoi je suis ici pour vous présenter tout ce que vous devez savoir pour commencer à jouer à MTG.

Tout d’abord, une fois que vous avez ramassé votre premier paquet de cartes Magic : The Gathering, vous êtes officiellement un mage de bataille qui saute d’un plan à l’autre, appelé Planeswalker. Félicitations ! Je suis sûr que vos parents sont exceptionnellement fiers de vous.

Chaque partie de Magic : The Gathering représente un combat épique à mort entre vous et votre compagnon Planeswalker – qui aurait cru que le carton pouvait être aussi dur ?

Comment commencer à jouer à Magic : The Gathering

Le nombre de joueurs et les formats varient, mais pour les besoins de cet exemple, nous imaginerons que vous jouez à 60 cartes contre un seul adversaire. La surface entre vous et votre adversaire est maintenant votre champ de bataille et c’est là que toute la magie ( !) va se produire.

Chaque fois que vous voulez tirer du Mana, attaquer avec une Créature ou activer une capacité avec un symbole ↷ tap, vous devrez tourner la carte sur le côté pour représenter le fait qu’elle est tapée. Une carte ponctionnée ne peut pas être réutilisée tant qu’elle n’est pas dépouillée.

Vous commencez avec un total de vie de 20. Vous pouvez le noter à l’aide d’un D20, d’un compteur de vie ou simplement dans votre application Notes. Dans tous les cas, le but du jeu est de ramener la vie de votre adversaire à 0.

Un puissant lanceur de sorts comme vous n’a pas l’intention de se salir les mains. La meilleure façon de réduire le nombre de vies de votre adversaire est d’invoquer des créatures sur le champ de bataille qui attaqueront à votre place.

Les cartes créatures représentent environ un tiers de votre deck MTG de 60 cartes, tandis qu’un autre tiers est constitué d’autres sorts qui vous aideront à vaincre votre adversaire. Le dernier tiers est constitué de cartes Terre, qui sont la source de toute votre puissance magique. Vous ne pourrez pas lancer de sorts tant que vous n’aurez pas joué des cartes Terre et que vous n’aurez pas récupéré leur mana.

Une fois que vous êtes prêt à entrer en jeu, chaque joueur commence par mélanger son jeu et se distribue sept cartes. Si vous n’êtes pas satisfait de votre main d’ouverture, vous pouvez « Mulligan », c’est-à-dire que vous tirez à nouveau, avec la pénalité d’avoir une carte en moins.

Que faire à son tour dans Magic : The Gathering ?

Décidez de l’ordre du tour. Le joueur qui commence ne pioche pas pendant son premier tour, mais les autres tours se déroulent de la même manière pour tous les joueurs.

Voici les 5 phases qui composent un tour dans Magic : The Gathering :

Phase de début : Au début de votre tour, défaussez toutes les cartes qui ont été défaussées, puis piochez une carte dans votre deck.

Phase principale de pré-combat : C’est l’occasion de jouer une carte Terrain et d’utiliser votre Mana pour invoquer des Créatures ou lancer d’autres sorts,

Phase de combat : C’est l’heure du combat ! Déclarez vos attaquants et voyez comment votre adversaire réagit. Vos attaquants devront être des créatures que vous avez déjà lancées, car une condition appelée maladie d’invocation empêche les créatures d’être prises en charge pendant un tour.

Phase principale post-combat : S’il y a des cartes que vous aimeriez jouer mais que vous n’avez pas encore jouées, c’est le moment de le faire.

Phase finale : Préparez-vous à ce que le tour de votre adversaire commence !

La phase de combat de Magic : The Gathering expliquée

La phase de combat commence lorsque vous déclarez quelles Créatures, s’il y en a, vont attaquer votre adversaire. Votre adversaire peut alors choisir les Créatures avec lesquelles il souhaite bloquer l’attaque. Une fois que les attaquants et les bloqueurs ont été choisis, vous pouvez évaluer la façon dont le combat se résout.

Pour déterminer le résultat d’une phase de combat, vous devez mesurer la Puissance de vos Créatures par rapport à la Résistance des Créatures de votre adversaire (et vice versa). Dans tous les cas où la puissance d’une créature dépasse la résistance de l’autre, la créature est détruite.

La défense n’est pas la seule façon de répondre aux attaques de l’adversaire. Parfois, la décision la plus stratégique est d’éviter de bloquer pour ne pas sacrifier vos Créatures. Dans ce cas, vous subissez directement les dégâts que l’attaque de la Créature vous inflige. Ces dégâts sont égaux à la puissance de la créature.

La disposition du champ de bataille de Magic : The Gathering expliquée

Avec autant de types de cartes à suivre, il est important d’organiser votre espace de jeu de la manière la plus lisible possible pour vous et votre adversaire. Placez vos Terres en ligne horizontale le plus près de vous, et jouez les Créatures ou autres Permanents plus loin sur le champ de bataille lui-même.

Tous vos Permanents qui sont détruits sont envoyés au cimetière. Occasionnellement, vous aurez aussi des Permanents exilés, alors assurez-vous de désigner des sections de votre zone de jeu pour votre cimetière et votre exil. Il est préférable de les placer sur le côté du champ de bataille.

Les types de cartes de Magic : The Gathering expliqués

Il existe plus de huit types de cartes différents que vous rencontrerez en jouant à Magic : The Gathering. En tant que débutant, il est particulièrement important de se familiariser avec ces quatre types de cartes :

Terre : Chaque fois que c’est votre tour, vous pouvez prendre une carte Terre dans votre main et la placer sur le champ de bataille. Ces cartes Terre, lorsqu’elles sont prises, produisent une ressource appelée Mana qui est essentielle pour lancer des créatures et d’autres sorts. La couleur de vos terres et de votre mana correspond à la couleur de votre deck.

Créature : Pendant l’une ou l’autre de vos phases principales, vous pouvez lancer autant de créatures que vous le souhaitez, à condition d’avoir accès à suffisamment de Mana de la bonne couleur.

Sorcellerie : Ce sont des sorts qui peuvent être lancés pendant la phase principale de votre tour. Ils peuvent avoir des effets sur votre adversaire, vos Permanents, les Permanents de votre adversaire ou le champ de bataille dans son ensemble.

Instantané : les Instants ont une fonction similaire à celle des Sorciers, sauf qu’ils peuvent être lancés à n’importe quel moment de votre tour ou du tour de votre adversaire. Par conséquent, les Instants peuvent s’avérer utiles pour contrer les actions de l’adversaire ou donner à vos créatures un bonus de dernière minute en combat.

Les autres types de cartes les plus courants sont les artefacts, les enchantements et les planeswalkers. Cependant, vous en rencontrerez beaucoup d’autres au cours de votre voyage dans Magic.

Comment lire une carte Magic : The Gathering

Le texte et l’imagerie d’une carte de Magic : The Gathering peuvent être un peu accablants pour un nouveau joueur.

L’exemple de l’image ci-dessus est une carte de créature, mais la majorité des cartes seront formatées de cette manière.

Coût en mana : Les symboles dans le coin supérieur droit de la carte indiquent son coût en mana. Dans l’exemple illustré, la carte nécessite un mana vert et un mana blanc. Parfois, en plus des symboles de couleur, vous verrez un cercle gris avec un chiffre à l’intérieur. Cela signifie que le sort a besoin de ce nombre de mana de n’importe quelle couleur pour être lancé.

Type de carte : Cette section de la carte indique sa fonction dans le jeu (créature, sorcellerie, etc.) ainsi que les sous-types pertinents.

Capacités : Les capacités d’une carte peuvent être statiques, activées ou déclenchées. Vigliance est une capacité statique que l’on retrouve sur l’exemple de carte illustré. Elle est en vigueur à chaque fois que la créature se trouve sur le champ de bataille. Les deux autres capacités, qui nécessitent que la carte soit piochée, sont considérées comme des capacités activées.

Texte d’accompagnement : Sous les capacités d’une carte, vous trouverez souvent un morceau de texte en italique qui renvoie à l’histoire de Magic : The Gathering et à l’histoire de la carte elle-même. Ce texte n’a aucune utilité mécanique, il s’agit simplement d’une anecdote amusante.

Puissance/robustesse : La puissance est la caractéristique offensive d’une créature, tandis que la résistance est sa caractéristique défensive. La créature de l’exemple peut infliger 3 points de dégâts à un joueur ou à une créature. Cependant, étant donné que sa résistance est également de 3, elle ne pourrait pas supporter plus de 2 dégâts par tour sans être détruite.

Les formats de Magic : The Gathering expliqués

Magic : The Gathering compte plus de vingt formats de jeu différents, car la communauté MTG expérimente constamment de nouvelles façons d’apprécier le jeu. Prenez votre temps pour vous habituer à jouer des parties de 60 cartes, car vous aurez tout le loisir de vous familiariser avec des formats plus spécialisés.

Pour vous donner une idée de ce qui vous attend, voici un aperçu des formats MTG les plus courants :

Standard : Le jeu Magic : The Gathering sanctionné par un tournoi n’est pas très différent du Magic occasionnel auquel vous jouez sur la table de votre cuisine. L’une des principales différences réside dans le pool de cartes avec lequel vous êtes autorisé à jouer. Le jeu standard permet aux joueurs de former des decks MTG en utilisant les cartes des quatre dernières séries MTG. Vous entendrez également les termes Pioneer, Modern, Vintage et Legacy ; ces formats englobent des cartes datant de plus loin dans l’histoire de Magic.

Commander (parfois appelé EDH) : Le jeu Commander se joue le plus souvent à 3 ou 5 joueurs, mais le jeu Commander à deux joueurs est également une variante populaire. Chaque joueur commence avec un total de 40 vies et utilise un paquet de 100 cartes avec une créature légendaire à la barre. Cette créature légendaire, appelée Commandant, est conservée séparément de la bibliothèque du joueur et est lancée depuis une zone appelée Zone de Commandement. En plus de l’état de victoire habituel du MTG, vous pouvez éliminer un joueur en lui infligeant 21 points de dégâts avec votre Commandant.

Limité : Le terme « limité » englobe les formats MTG dans lesquels les joueurs s’appuient sur le contenu des paquets de booster plutôt que de jouer avec des decks construits. C’est un défi amusant, mais il faut espérer que la chance soit de votre côté.

Magic : The Gathering glossaire pour débutants

Le camembert des couleurs : Le blanc, le bleu, le noir, le rouge et le vert (abrégé en WUBRG) constituent le camembert des couleurs de Magic : The Gathering. Chacune de ces couleurs est représentée dans les types de mana du jeu. Le style de jeu d’un deck est fortement influencé par la ou les couleurs de mana qu’il utilise.

Toucher de mort : Tous les dégâts infligés par les créatures dotées de Deathtouch suffisent à détruire la créature qui les reçoit.

Flash : Les créatures dotées d’un Flash peuvent être lancées à tout moment lorsque vous lancez un Instant.

Vol : Les créatures volantes ne peuvent être bloquées que par d’autres créatures volantes ou par des créatures dotées de la capacité Portée.

Hexproof : Les créatures à l’épreuve du sort ne peuvent pas être la cible de sorts adverses.

Hâte : Vous vous souvenez de la maladie d’invocation ? Les créatures avec hâte ne l’obtiennent pas ! De cette façon, vous pouvez les faire attaquer au même tour où elles sont lancées.

Lien de vie : Pour chaque point de dégâts que vous infligez à une créature à lien vital, vous recevez un montant équivalent de vie. Ceci s’applique aux dégâts infligés aux créatures et aux joueurs.

Menace : Les créatures avec Menace ne peuvent être bloquées que par deux créatures ou plus.

Permanents : Ce sont toutes les cartes qui restent sur le champ de bataille. Ainsi, les Créatures, les Enchantements et les Artefacts sont considérés comme permanents, mais les Instants et les Sorciers ne le sont pas.

Scry : Pour Scry, regardez les X premières cartes de votre deck. Vous pouvez ensuite les remettre sur le dessus de votre paquet dans l’ordre que vous souhaitez. Si vous n’aimez vraiment pas ce que vous avez vu, vous pouvez également mettre les cartes Scryées en bas de votre paquet.

Trample : Chaque fois que des dégâts excédentaires sont infligés à une créature après qu’elle a été détruite par une créature avec Trample, ces dégâts s’étendent au joueur de cette créature.

Vigilance : Les créatures dotées de cette capacité ne sont pas ponctionnées lorsqu’elles attaquent. Par conséquent, ces créatures peuvent être utilisées de manière offensive à votre tour et être utilisées de manière défensive pendant le tour de votre adversaire.

Comment jouer à Magic : The Gathering FAQs

Magic : The Gathering est-il cher ?

Ce n’est pas une fatalité. Vous et un ami pouvez commencer à jouer à MTG avec un kit de démarrage à 20 $ ou vous pouvez piquer tout votre groupe d’amis avec le virus de Magic avec un ensemble de soirée de jeu à 50 $.

De plus, le format Pauper limite spécifiquement les joueurs aux cartes de rareté commune, c’est donc le moyen le plus économique d’explorer le jeu compétitif.

Magic : The Gathering est-il difficile à apprendre ?

Non, tout le monde peut apprendre les règles de base de Magic : The Gathering en une seule séance. La maîtrise du jeu est un peu plus difficile et vous vous retrouverez sans doute à faire des erreurs ou à être dérouté par certains mécanismes.

Mais ne vous inquiétez pas ! Tout joueur de MTG digne de ce nom se montrera patient et compréhensif pendant que vous apprenez les ficelles du métier – même les pros font parfois des erreurs.

Puis-je jouer à Magic : The Gathering en ligne ?

Oui, c’est possible. La version numérique du jeu, Magic : The Gathering Arena, est une option pour jouer en ligne.

Si vous préférez jouer avec des jeux physiques, vous pouvez jouer par chat vidéo. Spelltable est un site web gratuit spécialement optimisé pour jouer à distance à la magie papier.

Envie de vous amuser sur une table ? Essayez quelques-uns des meilleurs jeux de société.

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