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- L’un des mécanismes les plus mortels de D&D fait une apparition remarquée dans Baldur’s Gate 3.
Un fan de Baldur’s Gate 3 à l’œil attentif a trouvé des preuves que l’une des conditions les plus mortelles de Baldur’s Gate 3 aurait pu être plus apparente dans une version antérieure du jeu.
Dans un post sur Reddit, un utilisateur a découvert qu’un seul animal – l’oiseau que la druidesse Nettie tente de soigner dans le bosquet – souffre de l’état d’épuisement. Pour l’instant, il semble que ce soit le seul PNJ du jeu à pouvoir s’épuiser, et c’est probablement mieux ainsi.
L’épuisement est un effet vraiment débilitant. Dans D&D, il est souvent provoqué par des effets météorologiques spécifiques, notamment une chaleur ou un froid extrêmes. Il s’accumule jusqu’à six fois ; au premier niveau, vous aurez un désavantage sur tous les tests de capacité ; au niveau deux, votre vitesse est réduite de moitié, et au niveau trois, le désavantage s’étend aux jets d’attaque et aux jets de sauvegarde ; au niveau quatre, vos points de vie sont réduits de moitié, et au niveau cinq, vous ne pouvez plus bouger. Si vous atteignez le niveau 6, c’est la mort instantanée.
Ce qui rend l’épuisement encore plus dangereux, c’est que tous ces effets sont cumulatifs, si bien qu’au niveau 3, il est peu probable que vous réussissiez un seul test. Pire encore, ces effets ne peuvent être réduits qu’en prenant un long repos, et chaque sieste de huit heures ne réduit l’effet que d’un seul niveau. Si vous êtes coincé dans un désert ou une toundra au-delà du niveau 2, vous aurez du mal à vous débarrasser des effets de l’épuisement.
En réalité, il y a relativement peu d’endroits dans Baldur’s Gate 3 où vous pourriez avoir à vous soucier de l’épuisement, et même si c’était le cas, il est relativement facile de trouver un moyen de faire une sieste. Néanmoins, il est intéressant de voir que ce mécanisme apparaît dans le jeu, même s’il est assez difficile à repérer.
Découvrez notre test complet de Baldur’s Gate 3.