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- Life is Strange : Double Exposure ne vous permettra pas de « prendre une deuxième fois » des décisions difficiles, mais vous fera découvrir ce qui aurait pu être…
Life is Strange : Double Exposure ne suivra pas les traces de son prédécesseur et ne vous permettra pas de prendre des décisions difficiles à deux fois.
Life is Strange jouait à l’origine avec le genre « choisissez votre aventure », les superpouvoirs de remontée dans le temps du protagoniste Max Caulfield vous permettant d’effacer les décisions dont vous n’aimiez pas le résultat (peut-être que vous ne vouliez pas commander la gaufre belge). Cependant, la suite, Double Exposure, fait ses adieux à cette mécanique tout en accueillant Max dans ses rangs.
C’est une bonne façon d’honorer en même temps les deux fins déchirantes du jeu original, tout en faisant appel à l’amour de Max pour la photographie, bien que cela rende les choses beaucoup plus difficiles pour les indécis parmi nous.
Dans une interview accordée à Gamesradar+, le directeur du jeu, Jonathan Stauder, explique que l’absence de capacités de retour en arrière signifie que « cette fois-ci, [Max] doit s’engager dans ces choix. Elle n’a pas la possibilité de revenir en arrière et d’essayer l’autre voie. Il y a donc beaucoup plus de poids à chaque fois que nous mettons en avant l’un de ces points de décision majeurs, et vous devez vraiment vous engager, en sachant que vous ne pouvez pas revenir en arrière et essayer une deuxième fois ».
Nous ne pouvons peut-être pas effacer nos erreurs et vivre dans une autre réalité, mais le développeur Deck Nine nous taquine avec la ligne temporelle What Could’ve Been (Ce qui aurait pu être). Deux lignes temporelles signifient deux variations pour chaque personnage, de sorte qu’une fois les décisions majeures prises, vous pouvez voir ce qui aurait pu arriver aux acteurs de Double Exposure dans la ligne temporelle alternative.
« La plupart des choix sont basés sur les personnages », poursuit Stauder, « et ils déterminent la façon dont votre relation avec chaque personnage évolue, vous pouvez ensuite aller dans l’autre ligne temporelle, et généralement obtenir une fenêtre sur le chemin non parcouru, ou sur la façon dont les choses se déroulent différemment là-bas. Vous pouvez donc examiner ces effets de manière plus immédiate, car ils sont en plein devant vous.
Nous découvrirons ce que l’autre ligne temporelle réserve à Max lorsque Life is Strange : Double Exposure sortira le 29 octobre. Peut-être qu’elle n’est pas une fan inconditionnelle de Final Fantasy 7 dans l’autre ligne temporelle.
Life is Strange : Double Exposure sur le retour de Max : « tout le monde a maintenant le Max dans la tête avec lequel nous devons rivaliser ».