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- L’horreur de Getting Over It est sur le point d’envahir à nouveau Twitch avec un nouveau jeu de rage d’un développeur solo qui a « pris sur lui » de faire revivre le genre masochiste.
Si vous aimez vous mettre en colère contre les jeux vidéo, vous êtes peut-être déçu par l’échec de Getting Over It with Bennett Foddy, qui n’a pas donné naissance à tout un genre de jeux d’escalade masochistes. Votre déception est partagée par le développeur solo d’un nouveau jeu qui tente de préserver l’esprit de Getting Over It.
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A Difficult Game About Climbing est, eh bien, un jeu difficile sur l’escalade. Vous utilisez la souris pour contrôler les mains d’un type en pagne, en attrapant avec précaution des éléments de l’environnement pour vous frayer un chemin vers des niveaux complexes remplis de passages délicats à franchir. Si vous échouez, vous redescendez en trombe et risquez de perdre des minutes – ou plus – de progrès durement acquis.
Le jeu a déjà 92% d’avis positifs sur Steam, dont beaucoup se résument à quelque chose comme « Je déteste ce jeu. 10/10. » C’est un concept parfait pour soutenir un stream Twitch, et il est déjà en train de monter en flèche avec plus de 87 000 spectateurs à l’heure où j’écris ces lignes. Cela en fait la neuvième catégorie la plus importante sur Twitch en ce jeudi après-midi, juste entre Fortnite et Elden Ring.
« Ce jeu a été créé par une seule personne, moi (hello) », explique le développeur de A Difficult Game About Climbing, qui se fait appeler Pontypants, sur la page Steam. « Ce jeu s’inspire de Getting Over it de Bennett Foddy, qui est lui-même un hommage à un jeu encore plus ancien, Sexy Hiking de Jazzuo. J’étais certain que le jeu de Bennett donnerait naissance à d’innombrables nouveaux types de jeux de la même manière, qui présenteraient des défis uniques, ciblés et pourtant simples. J’ai été déçu de voir que cette tendance ne se matérialisait pas complètement et j’ai donc pris sur moi de créer ce jeu, en espérant contribuer à l’esprit d’un genre de jeu de type Foddian ».
Je pourrais mettre un lien vers une bande-annonce ici, mais je pense que vous feriez mieux de regarder la vidéo du journal de développement ci-dessus, qui réussit à être très drôle tout en offrant un aperçu légitime de ce qu’il faut pour construire un jeu indépendant de cette envergure. Pontypants explique que « alors que la plupart des autres jeux de rage sont frustrants parce qu’ils sont intentionnellement conçus pour l’être, Getting Over It est un peu comme apprendre à faire du vélo. La frustration fait partie de l’apprentissage de quelque chose de nouveau, ce qui le rend amusant. Et puis on se rend compte que ce n’est pas difficile, qu’on est juste nul ».
Il semble que Bennett Foddy lui-même soit impressionné. L’année dernière, il a réagi à la bande-annonce de A Difficult Game About Climbing par un simple « ça a l’air sympa » sur Twitter. Des mois plus tard, maintenant que le jeu est sorti, il déclare qu’il « s’avère que c’est amusant ! ». Il n’y a pas de meilleur sceau d’approbation que celui-là.
Il s’avère que c’est amusant ! https://t.co/53hwhQPCQJMarch 7, 2024
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