L’expert de FromSoftware estime que le plus grand dragon du studio a finalement été surpassé avec Elden Ring : Shadow of the Erdtree, un mastodonte de près de 400 mètres.

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L’obscure nouvelle du jour : FromSoftware semble avoir lancé en douceur son plus grand dragon dans Elden Ring : Shadow of the Erdtree, et j’ai l’impression que l’on peut mesurer le succès du studio en fonction de la longueur de ses bêtes ailées.

La chaîne YouTube Zullie The Witch, spécialisée dans les hits de FromSoft, a récemment publié une vidéo sur un mystérieux dragon retrouvé mort dans le Pays de l’Ombre, qui pourrait bien devenir le nouveau plus gros animal du catalogue du studio.

Le dieu dragon de Demon Soul’s avait cet honneur, car cette bête encombrante mesurait environ 182 mètres du nez à la queue, d’après Zullie la sorcière. Si vous voulez inclure les créatures mythiques qui ne respirent plus, le cadavre desséché de Gransax qui s’étale sur le Leyndell de l’Anneau d’Elden, mesurant environ 328 mètres de long, serait le plus grand.

Tout cela est remis en question avec la sortie de Shadow of the Erdtree et son nouveau dragon sans nom, si grand que le studio a esquissé son cadavre en décomposition sur la carte du jeu. Regardez la vidéo ci-dessous pour voir la pauvre bête morte, la langue tirée et les yeux vides.

Le nouveau concurrent de Shadow of the Erdtree est apparemment 10,7 fois plus grand que le Jagged Peak Drake, avec une taille estimée à 392 mètres. Lorsque Zullie The Witch agrandit le petit drake, la menace fait passer les combats de boss de Shadow of the Colossus pour de la chair à canon. Heureusement qu’il est mort dans l’extension, n’est-ce pas ?

Je trouve amusant qu’il y ait presque une mini course à l’armement au sein du studio pour surpasser la taille de leurs propres dragons. Jusqu’où ces choses peuvent-elles aller ? Peut-être que le prochain jeu de FromSoft nous fera escalader une montagne qui est – oh snap – secrètement un dragon endormi. Que diriez-vous d’un donjon entier situé dans les entrailles d’un dragon, à la manière du niveau des vers de Gears of War 2, montrant tout ce que la bête a consommé pendant des milliers d’années ? Un jeu entier sur un dragon en mouvement ? Je pense que nous sommes tombés sur le « RPG fantastique idéal » dont parlait le réalisateur Hidetaka Miyazaki.

Sony ne faisant rien pour Bloodborne, un fan a décidé de le porter sur Elden Ring, ce qui s’avère assez difficile, et il a donc recruté une armée de moddeurs.

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